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3dmax怎么制作扭曲物体

3dmax怎么制作扭曲物体

1 创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。

2 创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。

3 创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。

4 创建弯曲样条线,比如弧,挤出。

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