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扭曲怎么用,c4d

c4d 扭曲怎么用

新建一个平面-增加分段,新建一个扭曲效果器(注意:可以旋转,平面和扭曲的方向必须同步)下面,我将两者旋转90°,与Z轴平行,方便观看。

(在C4D里使用安培定则,那拇指方向是Z轴正方向,四指环绕的方向就是扭曲的方向,对于扭曲 平面片,如果我们知道扭曲的方向,也就可以四指环绕方向,拇指的方向就是Z轴正方向,如果再将四指展开,那四指指向的方向为Y轴正方向,掌心朝向的方向为X轴的正方向。)

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