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3dmax怎么用布尔把两个物体连一起

3dmax怎么用布尔把两个物体连一起

首先将两个物体调整好要合并的位置,为合并做好装备。

选中其中一个物体,在创建栏里选择“复合对象”。

在“复合对象”的“对象类型”里点选“布尔”。

在“布尔”的“操作”栏内点选“并集”后,再点中最上面的“拾取操作对象B”按钮,然后再选中另外一个物体即可。该方法可以将两个模型完整的合并为一个物体。

事实上,“布尔”合并物体的功能是比较完善的,在“操作”栏内的其它选项则可以实现其它合并功能。“交集”可以实现只合并两个模型相交融的部分。

“差集”则是常用的去掉两个物体的接触部分,并将其中的一个物体去除,而去除哪一个物体则取决于是选择了“A-B”还是“B-A”。

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