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复苏之风和骸骨哪个好

复苏之风和骸骨哪个好

不能说谁高,适应的对线场景完全不同。

复苏之风和多兰盾的效果类似,适合应对频繁的消耗。

而骸骨镀层要求,对手不能轻易破骸骨(类似于带先攻的要求),自己最好也要掌握一定对线主动权,要不然对面即使没有什么远距离破骸骨的技能,但是线上主动权在对面,对面可以上来A你破骸骨,而你占据主动的时候,你完全可以卡骸骨镀层快好的那段时间发起进攻,对面还不还手,骸骨都会起到很大作用。

但硬要说的话,我还是偏向于骸骨镀层,因为这个天赋从前期到后期一直提供一个可观的1v1减伤能力,而复苏之风则是和多兰盾的回血类似,越往后效果越差。

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