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三國志和三國羣英傳有什麼區別

三國志和三國羣英傳有什麼區別

三國羣英傳是即時戰略類遊戲,注重的是戰爭系統,通過打仗來爭霸天下,相對來説內政就比較少,雖然後來的內政方面增加了一些,但還是戰爭佔重點,否則三國羣英傳就要變質了。操作比三國志簡單,容易上手。從畫面質量上來説,三國羣英傳系列的畫面比較好,而且比較華麗。由於戰鬥場面火爆,尤其是那些武將計、必殺計,相當的酷,深得玩家喜愛。

三國志系列是經營策略類遊戲,注重的是內政系統,通過內政,人際,最後附加戰爭來爭霸天下,相對來説三國志不單單是打仗。三國志相對難點,因為三國羣英傳裏面內政不算很重要,打起仗來只要有兵就可以打,要統一天下很快。

而三國志就比較複雜,要搞內政,人際關係,有些人還要學會全部的特技和戰法,又要把所有武將納入自已的帳下,這些東西要很長時間,當然有時也可以很快統一,但是要真正玩好,玩得精彩,最後統一天下,還是相對比較難的。

三國志和三國羣英傳有區別在於戰鬥模式:

三國志是歷史類策略遊戲,遊戲注重的是勢力發展,謀劃,內政外交政策。戰鬥一直是以一羣人聚集在一起表示的兵隊以頂來頂去的方式顯示戰鬥過程。雖然後來的版本加入了兵種技能攻擊和武將特技,但是顯示模式依然是單挑的兵隊互頂。

三國羣英傳是在三國曆史的基礎上,添加大量元素更改的,包括許多虛構的,神話的元素,兵種繁多,武將技,神兵的加入使得遊戲戰鬥畫面絢麗無比。並且遊戲戰鬥一直被宣傳為大場面的華麗戰鬥,視角最大可以容納千人對戰,視角縮到最小又可以看清每個士兵的動作,戰鬥畫面絢麗之極。但是內政計謀方面卻單調無比,通常只有一個命令選項。

首先,從操作上來説,三國志更加複雜,糧食錢財武器的生產都要自己去建造設施,還要進行設施升級,而三國羣英傳只需要分配武將去負責就行了。三國志需要操作的內容很多,而三國羣英傳相對要少。

其次,從界面上來看,三國志看起來更加的舒服,地圖做的也還算不錯,操作界面比較容易上手