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maya的精選
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maya的精選
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maya建模切割不了
2024-03-07
兩種情況:一、可能是你的maya壞掉了(這種情況極少見) 二、可能是你的模型有問題。問題有可能是你的polygon物體沒有縫合,散面,有重合點線面等,或者你直接用的nurbs創建的模型,這些情況都有可能造成你不能smooth,或者還...
maya怎樣看圓滑
2024-01-28
我們點擊切換到曲線曲面界面。鼠標左鍵點擊平面網格,按住鍵盤空格鍵,然後鼠標左鍵按住Maya字樣,拖動到菜單中的頂視圖。點擊選擇鉛筆曲線工具,在平面網格中繪製出一條曲線。可以看到當前繪製的曲線並不平滑,點擊曲線選項。...
maya有的點刪不掉
2024-01-19
點刪不掉是被鎖定了。刪除點有快捷鍵,在選擇要刪的點後,按着Shift+右鍵不要放手,會出現一些命令,找左下角的個DeleteEdge,將鼠標移動動DeleteEdge上面放開就行了。...
maya綁骨後怎麼整體放大縮小
2024-01-12
選擇全部,刪除歷史,按ctrl+g打組,然後按r鍵調節大小,然後解除組兩種情況:1,所有組件的中心都在座標原點上,並且物體朝向相同(長寬高數值均為正)時,全選直接放大即可。2,不符合上述條件可以成組放大,之後在表單中把所有元素個體中...
maya什麼鍵結束貝塞爾曲線
2024-01-10
maya2011有貝塞爾曲線只要是貝塞爾曲線就一定有操控手柄這是貝塞爾曲線固有的特性要不無法操作這個不需要刪除,也刪除不掉除非你將曲線轉成nurbs或者你可以讓手柄長度為0那個點就是不平滑的方法是選中手柄點按住v移動...
Maya不能設置關鍵幀的原因
2024-01-15
1、按s鍵,是為物體默認屬性加關鍵幀,先改變屬性(移動,旋轉或縮放),再key幀。2、開啟大寫字母鎖定鍵,分別摁WRE分別為物體的單個運動加關鍵幀。3、在通道欄中找到想要key幀某個或多個屬性,選中右擊,出現keyselect,點之。或者keya...
maya鏡像座標軸不對稱怎麼辦
2024-01-04
Maya軸向不正修復方法1、選中需要修復的物體,點擊凍結變換、居中樞軸、刪除歷史2、按住D鍵點擊物體正向的一個平面點,使座標軸回正3、選中物體點擊居中樞軸,使座標軸迴歸該物體正中心4、點擊修改→烘焙樞軸(後面的框)→...
maya所有組件已安裝找不到入口
2024-01-01
打開C盤,點擊右上角搜索框,在裏面輸入maya,然後進行全盤搜索,應該就能找到maya軟件,實在不行,打開控制面板,到程序裏面,找到卸載程序,找到maya軟件,卸載之後用衞士軟件或者是註冊表清理軟件,清理註冊信息清理好註冊信息之後才可...
3dsMax文件怎麼轉換成MA格式導入Maya裏面
2024-01-06
3D保存OBG格式就能用MAYA打開補充:1、3dMax往Maya中導模型:3dmax模型要輸出為obj格式,或FBX格式,記住用Maya打開3DMAx的文件,要用導入打開,而不能用Ctrl+O直接打開。2、Maya往3DMAX中導模型,同樣也的輸出這兩種格式,都可以。3...
maya羽絨服是什麼牌子
2024-01-01
maya羽絨服是瑪雅的牌子。2022專為女性量身定,更顯現女性的身材,與瑪雅舊款不同的地方在於上身沒那麼臃腫,袖子也想對短一些,簡直是顯瘦的最佳選擇。這款絎縫外套採用輕盈的軟殼面料製成,能於寒冬中帶來足夠的保暖度。...
maya中的channel box 怎麼打開
2024-03-20
1、首先鼠標左鍵雙擊打開maya,在菜單裏找到“create”選項,點擊該選項在其下拉菜單裏找到“polygonprimitives”選項。2、然後在新的界面裏點擊“polygonprimitives”選項在其內找到“cylinder”選項。3、之後在新的界...
maya如何用繩子捆住布料
2024-03-24
方法如下1、最好的辦法就是線性骨骼,不用結算。2、只有用線上的幾個點就可以很好的控制繩子和尾巴之類的長的柔軟的物體,這樣maya即可用繩子捆住布料了。...
maya如何調材質鐵鏽
2024-03-28
打造鏽跡斑斑的小鐵盒建立一個盒子選中所有邊然後進行BEVELBEVEL後的POLY就有了倒角然後找到材質PS成黑白,然後調節對比度黑白的將要作為遮照,然後在來一張作舊選中POLYGON,然後執行未給座標前的多邊形給座標後的多邊形...
maya渲染出來的物體怎樣保存源文件
2024-02-02
1、直接在maya的相關窗口那裏,選擇打開渲染視圖。2、下一步彈出新的頁面,需要通過文件菜單點擊保存圖像進行跳轉。3、這個時候如果沒問題,就繼續根據實際情況確定保存渲染圖。4、這樣一來等發現對應結果,即可實現要求了。...
maya加不了材質
2024-01-04
1、首先第一步打開軟件之後,先把自己想要添加材質的模型準備好。2.選中模型之後,在右邊找到編輯選項,點擊之後下下拉列表中找到材質屬性選項之後點擊進去。3.緊接着在材質屬性編輯窗口中,找到公用材質屬性模塊,點擊其中的...
maya選中頂點後為什麼整個物體都動
2024-02-10
maya選擇一個點為全在動,因為maya,Window>Settings/Preferences>HotkeyEditor,點擊彈出編輯器,在Categories列表中單擊類別名稱,右邊的Commands列表會顯示當前類別中所包含的命令,找到你需要的命令並單擊。然後在Assign...
maya透視視圖轉得很快是為什麼
2024-03-23
答:maya透視視圖轉得很快是因為旋轉屬性設置問題。1、首先打開maya,找到面板。2、其次找到面板下的修改,下拉變換工具,選擇旋轉工具。3、最後點開旋轉工具的屬性面板,選擇視覺轉動設置為1即可解決maya視角轉動太快。...
maya移動軸心快捷鍵
2024-01-16
方法一:1、打開maya2、在操作界面創建一個球體3、按住鍵盤上D鍵不撒手,鼠標左鍵點住中心軸交接的中心點,可以移動中心軸的位置4、這時,可以看到中心軸被移到一旁方法二:1、點擊一下鍵盤上的Insert鍵,也可以鼠標左鍵也可以移...
maya怎麼拖出菜單欄
2024-03-28
方法/步驟1、首先打開maya,然後點擊菜單欄中的“顯示”→“UI元素”→“工具架”或“工具箱”,將其勾選。2、然後工具欄就顯示出來了。3、還可以通過點擊界面中的某一個UI板塊前面區域,右鍵點擊彈出菜單,選擇其中的對應項...
3d動畫學maya還是c4d
2024-03-22
實際上,Maya和C4D在動畫製作上的側重點並不相同,Maya主要是針對影視動畫的製作,因其對角色動畫流暢度要求較高,而Maya可以配合骨骼、蒙皮以及關鍵幀進行動畫的製作,在提高角色表演流暢度的同時,既帶有一絲絲的誇張同時又不...
maya保存的快捷鍵
2024-01-25
ctrl+s快速保存,但是會覆蓋之前的,這樣萬一做到後來發現有點小錯,就得從頭來過。建議另存為ctrl+shift+s,每做完一個階段逐級保存,哪個階段發現錯了,還可以從上一個階段開始...
Maya中物體加線有幾種方法
2024-01-14
實現方法如下:1、多次切割工具:maya2016菜單欄MeshTools-->點擊Mult-cut,在模型的點或邊上點擊固定一個點,繼續在另一個點或邊上點擊固定另一個點成為線,依次添加可按需要分割面,回車完成。2、插入環形邊工具:MeshTools--&...
maya骨骼怎麼調到球的中心
2024-03-24
maya骨骼調到球的中心的操作方法如下:1、打開MAYA之後,在菜單欄裏面找到球體選項並點擊。2、這個時候就可以在透視圖裏創建一個球體了,注意此時的座標軸是位於球體之外的。3、下一步,在菜單欄裏面選擇modify窗口。4、會...
maya崩了怎麼找回
2024-03-03
在“自動保存”路徑下找回Maya三維製作軟件是有自動保存功能,如果你之前設置了自動保存的路徑,那麼可以根據自動保存的路徑找到丟失的文件。解決方法:首先打開Maya,然後點擊菜單欄的“文件”選項,在彈出來的下拉窗口點擊“...
maya中如何展uv
2024-01-11
1、打開或創建新的場景模型,打開uv編輯器點擊windows--->uv編輯器。2、點擊模型,在模型狀態下,模型uv是主投影,更像是圓柱體,因此選擇圓柱投影。3、關閉氣缸,右鍵單擊“uv”,然後右鍵單擊並選擇“edge”以選擇要切割的接縫...
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