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snf自定义移动速度会改版么

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snf自定义移动速度会改版,攻速移速的改动是不会随等级升高产生攻速移速的加成,这个和其他职业改版一样。漫游更改 1、改变方向 漫游比起以前更具有效率性的

攻速移速的改动是不会随等级升高产生攻速移速的加成,这个和其他职业改版一样。

漫游更改

1、改变方向

漫游比起以前更具有效率性的输出伤害分配,还改编了具有近身战斗的能力的形态

2、主要内容

增加了[死亡左轮]的持续时间和乱射的攻击范围更具效率性的输出伤害,与以往基准相比变得更可能性风车和瞬踢,浮空弹在使用时增加可以使用新技能[trifleclutch],风车后能增加攻击的新技能[空袭],能强力地进行近身格斗被动技能[自动反击]和[远程格挡]变更位主动技能,根据情况的不同,可变为战略性的更好地使用

3、远程格挡从被动技能变换为主动技能,遭受远距离攻击时按此技能键的话能吸收一定伤害

4、自动反击从被动技能变换为主动技能,被击状态时按此技能键的话能给予对方反击,敌人被[自动反击]的攻击打中的话一定的几率会出现昏迷状态

5、快速拔枪MP消耗量减少

6、爆头一击:在地图中的攻击力增加,爆击几率增加,MP消耗量减少

7、死亡左轮:效果改善,爆击时爆击攻击力减少,MP消耗量减少,CD时间减少,持续时间增加

8、乱射:效果改善,攻击范围增加,攻击力减少

9、致死:[新技能暴头一击]技能使用时也可发动

10、疯狂屠戮:操作指令增加

11、新增技能:airraid空中袭击,增加了在使用风车(TMS)技能中移动时也能使用的主动技能,在使用风车(TMS)技能中按攻击键的话,可以把敌人打在空中给敌人造成浮空攻击伤害

12、新增技能tripleclutch微度攫取,在使用风车(TMS)技能中强制取消硬直,快速使用侧踢和浮空弹的被动技能

13、新增技能:multiheadshot会心暴头一击,给一定范围的敌人连续性地暴头射击,造成极大伤害的35级主动技能,每次发射时使用方向键可以设定方向,对一名敌人造成伤害后一定概率又可对另一名敌人造成伤害

14、新增技能:doublegunhawk双铳捕捉,连射中投掷出双铳支,给予远距离的单名敌人造成伤害的45级主动技能。飞出的铳支像回旋飞镖一样会再次返回,返回时抓住铳支,时机妥当的话还可再次掷出,可以投掷3次铳支,投掷次数越多伤害也就越强,自身等级上升,此技能的伤害也会提高

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