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灵界飞斧教学

灵界飞斧教学

游戏中可以通过人物的左右移动来控制飞斧落点的左右,人物向左移动则飞斧的落点也会向左移动。而飞斧落点的上下是通过力量决定的,就是按下X之后的读条。读条越靠上,飞斧的落点就越靠上。也就是说,如果没有晕眩的影响,玩家站在原地不动,力度读条在中间时,飞斧会正好命中靶心。

不过很可惜,我们的维京战士经常会喝点小酒,脑子犯晕,这个时候我们就要通过调整人物的左右和力度来抵抗晕眩的影响。

靶子上面有个头盔,头盔下面的数字就是晕眩带来的影响。由于我们要对抗这种晕眩,所以我们要做的事儿是和这些晕眩数字刚好反过来的。

比如晕眩的数字是“左50,上10”,那么我们就要向右移动50的距离,力度读条稍微向下一点。

先说左右距离的把握,初始时维京战士左手食指是在靶心正下方的,可以把这个位置定为0。基本上长按一下方向键差不多是10的距离,短按一下方向键差不多是5的距离。晕眩数字是“左50”的话需要我们长按5下右方向键。

看到这里有人会喷了,说也太唯心了,我怎么知道你的长按是按0.5秒还是0.3秒啊,移动的距离怎么确定啊大家别急。晕眩数字的上限是60,维京战士左右移动也是有限制的,比如移动到最右边,那就刚好是距离60。大家可以练习一下,如果长按6次,刚好移动到最边上,无法继续移动了,那么此时你每一下的移动距离就是10了,多练几次记下感觉就行了。晕眩数字可以采用四舍五入的方式,比如“左47”,那么玩家长按5下右键就行。追求精确点的可以向我一样把短按加进入,还是“左47”,长按4下右键然后短按1下。一般来讲光用长按已经足够了。

接下来再说上下的把握。其实我们可以把这个力度读条简单的分为一些刻度,最中间是0,最上端和最下端都是60,如果头盔下面的晕眩数字是“下60”,那么我们应该在力度读条到最上面的60时扔出飞斧。如果晕眩数字是“上30”,那么我们应该在力度读条到下面的30时扔出飞斧。不过在游戏中我们没有刻度,只能采用大体估计的方法。说到这就不得不提力量读条移动速度的问题(Z技能一场游戏只能使用一次,就不展开讨论了),这也牵扯出选斧子的问题了。

游戏开始玩家要从三把斧子中选一把参与游戏,每种斧子三种能力的星数不同,大部分玩家都是随便选的,下面给大家说一下这些能力的作用。

力量:这个直接关乎到投掷时力度读条的移动速度,星数越多读条的移动速度就越慢(第三把斧子开了Z技能也就和第一把斧子平常状态的读条移动速度差不多)。

重量:这个关乎破靶(破靶给+100分)。玩家在命中靶心时可以快速按空格来把靶子击破,选第二把斧子的话按个5下左右靶子就破了,很简单。而如果是第一把斧子的话,我表示拼命按空格都没按破过,实在是太难了。

平衡:具体的作用还没整明白,但是跟左右移动没关系。我个人觉得应该是对斧子落点的一种修正,能让斧子更容易命中红心和更不容易脱靶。或者是能让斧子准确落在你调整到的位置(其他斧子可能有偏差)。

由于我玩精灵骑士,读条对我难度很低(如果大家觉得难的话千万别选第三把斧子),所以在无限模式中我更喜欢用第三把斧子。只要我想,无限模式我能一直玩下去。而挑战模式我更推荐大家用第二把斧子,因为挑战模式维京战士基本不晕,不用调整站位,更容易命中靶心。用第二把斧子破靶也更轻松。

大家可以按照攻略试一下三把斧子的异同,就知道自己无限模式该选哪把了。

至于你问我无限模式到底有多少关抱歉,我也不清楚。因为无限模式貌似只要不脱靶就能继续玩下去,我最多玩到了110关、14170分,完全没看到结束的兆头(莫非真是无限),我就故意丢歪结束了。

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