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csgo大满贯包括哪些赛事

csgo大满贯包括哪些赛事

csgo大满贯包括赛事如下:

major地位最高,major冠军通常被视为王朝奠基或是鼎盛的标志,没有获得major冠军的队伍很难被视为能够建立王朝的队伍。比如去年上半年液体横扫赛场,光速获得intel第二赛季大满贯,液体王朝的呼声也越来越高,但是major上败给a队被淘汰后液体王朝就成了个笑话。

major赛程由v社亲自制定,十分复杂。分为海选、封闭预选、minor、新挑战者组、回归挑战者组、新传奇组等几个阶段。新挑战者组阶段开始被视为正赛,正赛采用冗长的瑞士轮制,涉及出线和淘汰为bo3,其余为bo1,仅正赛就要耗时近一个月。

major奖金最高,正赛100w奖金池,新挑战者组之后的队伍获得贴纸分成。2017年device透漏过自己贴纸分成为34w美元2018年好胖球说qbf欠自己30%贴纸钱计9.5w刀,算下来贴纸分成约为31.7万。major的奖金和分成是俱乐部和选手一年中最重要的收入。

除去major,最重要的赛事为esl举办的esl one科隆和iem卡托维兹,这两个赛事之一的冠军被指定为获得intel大满贯的必要条件,奖金也由30w刀上升为50w刀,甚至有说法会提高到100w刀。

再之后的比赛地位基本由奖金池和队伍质量所决定,大赛一般包括esl one系列、iem系列、dreamhack master、epl决赛等。另外cac、starladder、blast pro、epicenter等赛事根据受邀队伍质量可能会成为大赛也可能只是中型赛事。

当然,由于今年情况特殊没有major,所以major的积分赛成为了一种特殊的低奖金高重要程度的大赛,最近结束的dreamhack和esl one纽约分别为欧洲和独联体、美洲的major积分赛。

现在国内也有不少玩家是从cs1.6过渡到csgo的,但发展毕竟不是很好。原因太多,不在阐述了。

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