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暴走英雄坛伊贺一刀流装备

暴走英雄坛伊贺一刀流装备

伊贺刀(川枫一刀流):

目前主流方向应该是选择以臂力为主的高防、高血量,高伤害路线,放弃闪避属性。装备属性选择重要性从高到低为破防>刀系数>防御、身法、命中>血量、臂力>攻击>闪避、根骨、悟性。

破防:这个属性对于各职业都太重要了,破防1就是无视1点防御,1点防御就是伤害减免1%。假设砍一刀的基础伤害为1000,对方50点防御,无破防的情况造成伤害就是500。破防10就能造成伤害600。600除以500等于1.2倍伤害。对方防御越高,破防属性收益越大,这是小学数学问题,我就不多举例了。

刀系数:具体的刀系数,对于伤害的加成算法我没时间具体化。但经过多次测试,刀系数+1比攻击+15造成的伤害还要多。对于追求伤害的伊贺刀,也是重要属性。相对于破防要差点。

身法、命中:伊贺刀在放弃身法闪避的同时,最大的漏洞就是命中也随之降低了,以我上图所示的属性下(220级刀法,破防10,无系数加成),迎风一刀斩砍青龙(除了剑)能造成5000伤害,打一般玩家也能有3000多(具体需根据防御来计算)。伤害已经算是很客观了,最大的问题就是命中低。命中其实应该算是伊贺刀最重要的属性,排在破防和刀系数后面,是因为目前的装备命中属性加点数太少,性价比有点低。140点命中的情况下,再增加5点命中也有点鸡肋。这个命中问题应该在大后期,装备武学等级上来后,会拉低与身法流闪避之间的初始差距。