强制全局渲染缓存是什么 瑞丽范 心理 1.43W 大中小设置文字大小 全局渲染缓存是指PSP分辨率。启用渲染缓存是为离线渲染而新引进的,它容许将一个场景直接渲染到一个渲染缓存对象中,而不是渲染到纹理对象中。RBO并不能单独使用,必须配合FBO,与opengl缓冲区对应,RBO可以存放颜色、深度、模板数据。和纹理图像一样,渲染缓冲对象也是一个缓冲,它可以是一堆字节、整数、像素或者其他东西。强制全局渲染缓存是指PSP分辨率,你做一个图片或者一个视频的的渲染的时候需要一个缓冲时间,让渲染生效,全局就是全部的意思。 TAG标签:缓存 渲染 强制 全局 #