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銘文等級高低有什麼區別

銘文等級高低有什麼區別

銘文等級高低的區別在屬性增加的幅度。

銘文系統在遊戲的前期便給玩家開放,對於遊戲中前期的影響是非常巨大的,相當於一件沒有裝備特效的神裝。

玩家每升一級便會增加一個銘文卡槽,直到30級你會得到30個銘文槽,而每個銘文最多升到五級,也就是說一個銘文頁最大的等級是150級。

銘文分爲紅,綠,藍三個卡槽,對應的是紅,綠,藍三色銘文。三種銘文的側重點不同,紅色主攻擊和傷害,綠色主防禦,藍色主功能。每種顏色的銘文有十個種類,每個銘文在揹包裏有十個。

也就是說把一個銘文升到滿級要1600銘文碎片,湊齊全部五級銘文需要1600×30×10,也就是48W個銘文碎片。

銘文可以提供的屬性分別有:法抗,物抗,法攻,物攻,法穿,物穿,法吸,物吸,移速,冷卻,每五秒回血,生命值,暴擊率,暴擊效果,攻速。

下面,重要的來了,銘文屬性的價值幾何那麼,我們以銘文中的一級(150級中的一級)作爲基數,來探索銘文中各個屬性的價值。

法抗和物抗:防禦這兩個屬性對於英雄都比較重要,所以它們銘文裏出現便比較特殊。這兩個是防禦屬性,所以純屬性在綠色銘文裏面。

在綠色銘文中可以找到靈山和霸者這兩個純粹堆疊法抗或者物抗的銘文,它們增加的是同樣的屬性:法抗和物抗都是9,所以我們可以明白,法抗和物抗在銘文中的屬性價值是相等的。

但是有意思的是,綠色銘文均衡,會給5點法防和5點物防,追求極致果然會損失掉一些東西。

我們便按照均衡中的價值對其定性:

一級≈2點法抗或物抗。

法吸和物吸:這兩個算在功能裏面,所以純屬性便是藍色銘文。貪婪和奪萃,分別加1.6%的法吸或物吸,那麼它們在銘文中的屬性價值是相等的。

一級≈0.32%物吸或者法吸。

法傷和物傷:這兩個算在傷害裏面,所以純屬性在紅色銘文裏找。

傳承:3.2物攻,即一級≈0.6物攻

聖人:5.3法攻,即一級≈1法攻

這麼看來物傷比法傷值錢。

法穿和物穿:這兩個比較特殊,它們在銘文系統中沒有純屬性的存在,價值方面不好定性,代表性的分別是:異變,2物攻,3.6物穿。夢魘,4.2法攻,2.4法穿。

那麼通過上面的計算代入,便可以得到較爲嚴謹的價值數據。

即一級≈1.7點物穿,2.8點法穿。

有意思的來了,它們和法攻與物攻的比值一樣,是5比3。

冷卻:藍色功能性,有純屬性銘文:憐憫:1%冷卻

即一級0.2%冷卻。

暴擊率:紅色攻擊性,有純屬性銘文:禍源:1.6%暴擊率,即一級0.32%暴擊率。

暴擊效果:通過無雙可知,暴擊效果一級≈2%

移速:紅月:0.5暴擊率,1.6攻速。通過禍源和紅月,可知一級≈0.4移速。

攻速:狩獵1%攻速和移速,可知一級≈0.4攻速,則可知攻速和移速的屬性價值相等。

生命:長生75點生命,則一級≈15點生命值

回血:通過冥想和長生可知,一級是4.5每五秒回血。

這裏有幾個極限的娛樂銘文給大家參考一下:

21物吸:十紛爭十奪萃十鷹眼。

23法吸:十夢魘十貪婪十敬畏。

最高生命:十宿命十長生十虛空。

注:上面的一些數值都是經過四捨五入的,有些不嚴謹隨便看看就行了。爲什麼不用一級的銘文說,因爲一些一級的銘文和五級的數值有些出入。

低銘文和高銘文的區別:

首先是一套3級銘文,我們以極端的方式來看,選取的都是加法術傷害最高的銘文,對於三級銘文來說一套總共只加了35點法術傷害。

然後是一套4級銘文,裏面有很多法術吸血,法術穿透等屬性,還是找的能加法術傷害最高的銘文,最後也只有48點法術傷害,當然還有一些其他屬性來搭配

最後大家來看5級銘文,最高法術傷害可以增加101點,對於那些只有3級-4級銘文的玩家來說法術強度就差距了50-60點法術強度,對於初期來說這可是非常大的提升,如果把防禦都無視等於是別人打你一個技能100點血,你打對方纔40點。

王者榮耀裏面銘文等級的高低還是有很大的區別的,如果在對戰中,你的銘文比對手的銘文低,那同樣的血量你受的傷害肯定比你的對手要承受的多。

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