痛苦術PVP能力相較於毀滅和惡魔劣勢很多,主要因爲暴雪對痛楚這個技能的修改。
另外,靈魂碎片的新機制也是痛苦術在PVP中的硬傷,碎片恢復速度明顯低於灰燼。
2、毀滅PVE一般,越到後期毀滅的傷害就越低下,惡魔和痛苦的優勢就會體現出來。你裝備等級在500以前可以用毀滅,能打出不錯的DPS。
3、惡魔的PVE的優勢是AOE能力強,對於那些有大量小怪需要處理的戰鬥優勢很大,同時持續性傷害高,不受大招CD後DPS就猛掉。惡魔PVP的優勢是高移動性和高免傷,高移動性能更好的應對近戰職業,除了坦克天賦職業意外,邪神術的免傷絕對是全職業最高的,相對的高免傷就要付出DPS較低的代價。