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三維設計如何操作

三維設計如何操作

1、理解設計模型

 (1)主要的設計引數(2)關鍵的設計結構(3)設計約束。

  2.主體結構造型

 (1)建立模型的關鍵結構(如主要輪廓,關鍵定位孔),確定關鍵的結構對建模過程起關鍵作用

(2)對於複雜模型,模型分解也是建模的關鍵

 (3)如果一個結構不能直接用三維特徵完成,則需要找到結構的某個二維輪廓特徵,然後用拉伸旋轉掃描方法,或者自由形狀特徵去建立模型

(4)NX允許在一個實體設計上使用多個根特徵,可以分別建立多個主結構,然後在設計後期將它們布林運算起來(但通常不建議這樣做)

(5)確定的設計部分先造型,不確定的部分放在造型的後期

(6)設計基準(Datum)通常決定設計思路,好的設計基準將會幫助簡化造型過程並方便後期設計的修改。大部分的造型過程都是從設計基準開始的

(7)零件相關設計,NX允許在模型完成之後再建立零件的引數關係,但更直接的方法是在造型過程中直接引用相關引數

 (8)如果能預見一些造型特徵實現較困難,則應儘可能將其放在前期完成,這樣可以儘早發現問題,並尋找替代方案。一般說來,這些特徵也會出現在以下命令中:抽殼(hollow)、加厚(thicken )、複雜倒圓(complex blending)等。 

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