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靈魂旅者能玩多久

靈魂旅者能玩多久

通關《靈魂旅者》(Spiritfarer)後,我立馬就覺得應該寫點什麼。總共花了約30小時。

但情緒又相當複雜,說不清是失落還是感動,以至於懷疑自己太過矯情,而失去了對一部作品的判斷能力

然而當我回頭看到這款遊戲在 Steam 上接近 100% 的好評率時,索性放下了包袱:矯情就矯情吧,反正矯情的也不是我一個人。

《靈魂旅者》是加拿大工作室 Thunder Lotus Games 的第三部作品,你或許對這個以“雷電”和“蓮花”為自己命名的團隊不甚瞭解,但可能又對《巨人約頓》(Jotun)跟《隔離》(Sundered)還有些印象。

或許是坐處寒冷而廣袤的楓葉之國,受到自然環境的薰陶,他們非常擅長通過 2D 手繪,以高飽和度的色彩、流暢的動畫塑造巨集觀場景,美術方面描繪的巨大生物也非常具有衝擊力。

只可惜前兩作在關卡和戰鬥系統的打磨上欠點火候,開發團隊這次乾脆剝離了《靈魂旅者》中的戰鬥部分,專注於自己拿手的東西,沒想到反而做得特別出彩。

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