藤甲兵傷害機制
藤甲兵受到的二次傷害不是持續傷害,那就說明藤甲兵傷害受到破陣、勝戰等狀態的影響,提高增加我方智力或者削弱敵人智力,都能增加打藤甲兵的傷害。
舉個例子:
滿寵藤甲兵受到的2次傷害,幾乎翻倍了。
滿寵第一回合,受到693傷害,灼燒90傷害。
滿寵第二回合,受到1472傷害,灼燒90傷害。
這裡可以看出,滿寵前2回合的灼燒傷害沒變,但是藤甲兵因為破陣效果,導致受到的傷害翻倍了。
藤甲兵受到的二次傷害不是持續傷害,那就說明藤甲兵傷害受到破陣、勝戰等狀態的影響,提高增加我方智力或者削弱敵人智力,都能增加打藤甲兵的傷害。
舉個例子:
滿寵藤甲兵受到的2次傷害,幾乎翻倍了。
滿寵第一回合,受到693傷害,灼燒90傷害。
滿寵第二回合,受到1472傷害,灼燒90傷害。
這裡可以看出,滿寵前2回合的灼燒傷害沒變,但是藤甲兵因為破陣效果,導致受到的傷害翻倍了。