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3dmax渲染如何使物體逐漸透明

3dmax渲染如何使物體逐漸透明

1、在視圖中,實體與線框切換方法:按功能鍵“F3”即可。

2、在視圖中透明顯示,但在渲染時是實體方式的方法:選中物體,右鍵選擇“屬性”,打開“對象屬性”對話框,在左中位置有個“透明”選項,將其勾選即可。

3、在視圖中透明顯示,在渲染時也是透明顯示的方法:選中物體,右鍵選擇“屬性”,打開“對象屬性”對話框,在右中位置有個“可見性”,當值為“1”時,在視圖和渲染時可見,當值為“0”時,不可見,當為“0.5”時,半透明。

4、用賦與材質的方法。調節一個透明材質,然後賦與物體即可。

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