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三階魔方第三層還原萬能公式

三階魔方第三層還原萬能公式

魔方第三層公式

起十字:右逆—上逆—前逆—上順—前順—右順

四角塊:右順—上順—右逆—上順—上順180°—右順—右逆

還四角:右順—上順—右逆—上逆—右逆—前順—右順18°—上逆—右逆—上逆—右順—上順—右逆—前逆

還中心:右順—上逆—右順—上順—右順—上順—右順—下逆—右逆—上逆—右180°

魔方(Rubik's Cube)狹義上指三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料製成。

三階魔方的還原步驟:

1、首面十字這裏以白色面為例。

想要轉出一個面,最先要轉出一個十字形。但是十字也不是隨意拼出來的。在轉出十字的同時,必須保證上層的稜中間塊的顏色與該面相同。這個步驟需要自己稍微摸索。

2、以十字面為中心,保證一條對角線的兩個頂角的兩個塊的兩個面分別對應十字中心顏色和其臨邊的顏色。

3、當紅色區位於頂層那一圈時,水平轉動頂層,藍色區可以與右側面的藍色面中心塊相鄰,而紅藍相間的的紅色區理應歸屬於正前面。當紅藍相間區域恰好位於其正確位置,但顏色顛倒時,使用任意一種方法把該此區域的方塊移出去。把它移到上層那一圈。

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