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3dmax如何繪製肋式橋台

3dmax如何繪製肋式橋台

這個問題不難!要求好高啊!

我是這樣子做的,你看看能行不

建個立方體,分段(多分幾段,曲面會細緻些,我一般分成8*8*10),轉成多邊形,選擇頂點,移動和縮放配合來完成頭型面部的造型。

退出頂點選擇,改為多邊形選擇,選擇兩側的曲面,Extende(我記不太清楚單詞,抱歉)按鈕,分別向兩邊擠出耳朵造型部分,細分曲面,選擇頂點,配合移動和縮放工具進行變換,直到像耳朵的樣子。

眼睛部位,選擇眼睛位置上的曲面,向後推出成為眼窩,再做2個橢圓球體當眼珠。

鼻子和嘴大致也是這個過程,都做差不多了,最後加個渦輪平滑修改器,基本就好了,你看這樣子做的過程行不

(想要變形金剛式的,就不要加渦輪了)

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