大話西遊2靈性是什麼
【靈性】
簡介:人物屬性靈性點數影響人物的法力上限,增加靈性點數可增加人物法力上限
增加:
1、通過加點增加人物的靈性點數
2、可通過裝備上的基礎屬性獲得“法力上限”
3、可通過裝備上的煉化屬性獲得靈性點數
玩家的先天固有屬性共有4個: 根骨、 靈性、力量、敏捷
與之相對應的可變屬性分別為:HP(生命)、MP(法力)、AP(傷害)、SP(速度)。
HP――生命
損耗:在戰鬥中受到傷害。
恢復:吃補血藥、回到酒店之類場所休息。
分為當前值/最大值,根骨點影響HP的最大值。
MP――法力
損耗:在戰鬥中使用法術。
恢復:吃補魔法藥、回到酒店之類場所休息。
分為當前值/最大值,靈性點影響MP的最大值。
AP――傷害
在戰鬥中對敵人造成傷害的能力。
影響AP的是力量屬性點。
SP――速度
在戰鬥中影響參戰單位出手順序的基本數值,一般來講,SP高的人會比SP低的人先出手。但是如果參戰單位的SP相差在300以內或30%以上,則會有一定概率出現“亂敏”現象,即SP低的單位反而會先出手。SP差距越大,“亂敏”的概率則越低。
影響SP的是敏捷屬性點。