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3dmax渲染後地面反光有光斑

3dmax渲染後地面反光有光斑

第一步、依次排查3dmax場景中最近導入的可疑模型,先檢查是不是因為導入3dmax模型有問題所以導致3dmax軟件VRay渲染出現一大片光斑。

第二步、依次排查導入的模型是否是3dmax默認材質造成3dmax渲染出現大量光斑,如果是,替換為VRay材質。檢查Vray的參數,不要太低,默認的參數是足夠高的,不要不明情況去調低他會影響3dmax軟件VRay渲染出現一大片光斑並檢查燈光的陰影細分。

第三步、如還存在3dmax渲染出現光斑的情況,請依次刪除相關模型,不要加載光子渲,直到渲染小圖時不再出現光斑為止。

第四步、3dmax軟件VRay渲染出現一大片光斑,也可以切換一下渲染器,將3dmax軟件的渲染器重置一下。第五步、檢查3dmax場景中燈光的位置,比如放在一個玻璃水晶燈中間或一個籠狀的物體裏面,會有投影自然出現大量光斑如果確實要把燈放在吊燈的中間,請把吊燈的投射陰影屬性關掉

3dmax渲染後地面反光有光斑

1、切換一下渲染器(重置)

2、不要加載光子渲

3、檢查燈光的位置,比如放在一個玻璃水晶燈中間或一個籠狀的物體裏面,會有投影自然有光斑了

4、如果確實要把燈放在吊燈的中間,請把吊燈的投射陰影屬性關掉

5、檢查Vray的參數,不要太低,默認的參數是足夠高的,不要不明情況去調低他

6、檢查燈光的陰影細分

7、天花牆身這些材質不要給反身補充:3000像素以下的圖直接渲染沒必要跑光子,牆體和天花板材質給反射30左右,高光 光澤度都是0.3左右,在渲染器選項裏去掉跟蹤反射來模擬乳膠漆。