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最強a忍排名

最強a忍排名

1、須佐佐助

毫無爭議的第一A忍,去年2021年7月的高招A,目前T0四大天王之一,另外幾個都是S忍,白麪具,佩恩天道【超】和喜聞樂見的川劇自來也。在製作和還原度上可以説是直接超越了博人傳木葉丸,暴怒帶土以及三代雷影,直接成為了志乃的第一代表作,作為志乃策劃的門面作品,也是一個極其優秀的忍者。這忍者極度擅長拉扯,不考慮未來被削的可能性,現在須佐佐助的整體強度在A忍裏絕對是斷檔級別的存在,要秀可以秀到對面心態爆炸,這忍者靠着組合技二以及黑炎燃燒的DEBUFF打起傷害來也是可以相當誇張的。剛出時覺得有點弱,一方面是因為骨架格擋有BUG,加上二技能二段CD過長,導致幾乎不敢在實戰中直接釋放,整的傷害主要來自於平A,從而出現刮痧的情況,另一方面,那時候大家的熟練度的確不夠,對這個忍者技能的理解也不足。加強前其實就不弱,屬於上限極高下限極低的忍者,但9月加強後,須佐佐助直接成了上限極高,下限又有着相當的高度的超強A忍,這也是後來他逐漸無腦起來的原因之一。。。

想要玩好這須佐佐助,的確需要對於鷹佐擁有一定基礎。普攻很快,並且植入了老版本鷹佐的二技能,每4A對應鷹佐二技能的每一段,第4A就是擁有0幀無敵千鳥刀,後身判定更遠,因此既可以無腦穿對面技能通靈祕卷甚至奧義,又能在合適位置中距離普攻起手。而且普攻4A的內置刷新時間只有4秒左右,這就是一般在實戰中都會頻繁卡4A千鳥刀的原因。須佐佐助的普攻堪稱遊戲內最強普攻,尤其是雙方都沒有技能時,這忍者佔據絕對優勢。須佐佐助是唯一一個高機動性的須佐忍者,之前骨架的霸體格擋雞肋是因為有BUG,現在格擋第4次骨架才會被打碎以至於無法使用二段的突進,但是此時人並不會被擊飛。

骨架刀的3次格擋,可以直接穿透忍戰羅的流砂瀑流

也可以穿百機蠍的火

大體玩法就是格擋突刺以及有沒有附上黑炎,説實話別看説是隻有4層擊打判定的格擋還是霸體的就以為這是弟弟化,須佐骨架可以跑着開啟,不會像君麻呂和牙的狗那樣影響走位,在開啟瞬間,炸氣有技能判定,因為前搖極小,所以在近身博弈的時候可以拍斷九成以上的技能,摁住普攻則是遠距離快速突進的一刀斬,Y軸有一個身位還多的距離,擁有一幀左右的 延遲判定,在牆角有相當大的身後判定,容錯率極高。另外這3次格擋,使得他能夠直接穿過絕大多數的非硬抓取的技能,何況這3次格擋帶來的坦度,讓佐助面對一些段數極多的技能,就算穿不過去也可以有充分時間直接摁出通靈或是祕捲來起手,甚至憑藉這個格擋,還能直接快速衝出去甩掉對面通靈。也就是説,骨架刀的優先級是高於九成以上的技能機制。

黑炎刀在實戰里拉扯血量時,如果在牆角,則會擁有較高的傷害

加具土命兩段都可以對空,因此可以很好的對付穢土迪達拉之類的飛天忍者

二技能加具土命,第二段還是以第一段技能末梢為起點的二次起手,可謂是最強摸獎技能(別鬧,斑的火那是壓屏)。唯一可能比較弱的就是他的抓取,須佐佐助有兩個組合技,其中一個就是須佐手臂抓取,但是隻有一段,實際效果也並不如鷹佐的抓取。

中場開大是無論如何都躲不掉的,並且這個須佐能乎射箭本身也是要雙頂的大招,第二次頂需要卡好節奏提前頂掉,不然你還是會被抓上去。這忍者在強度方面我覺得已經完全不亞於3.0的鷹佐。另外補充一點,須佐骨架的玩法本身也包括了提供讓人擁有更多反應時間去使用任意祕卷啥的,畢竟骨架的玩法設計是這樣的,不然設計成格擋而非持續性霸體的意圖真的就只有供人突進這也是須佐佐助本身你帶啥祕卷都很強的原因之一,他這真的算不上很吃祕卷,沒有像某些跟風的玩家所説的那樣離了氣旋就是個呆貨啥的。2.暴怒帶土

這忍者是去年11月上架的2980點券A,和重做後的疾風傳咒印佐助一起上架,後來都被削了。這忍者的暴怒狀態擁有極高的斬殺線,開啟暴怒的瞬間又是可控的虛化無敵,倆技能都是抓取,不過在開啟暴怒狀態前,二技能扦插之術是可以被秒替的,須佐骨架亦可以有辦法穿透這個非暴怒狀態的樹枝。

強化後的平A是中遠距離,範圍也大,甚至也能斷技能,後續段數傷害極度誇張。十級霸體在他這裏幾乎沒意義,因為他的抓取時間非常的長,何況期間還伴隨着驚人的傷害爆發。他的大招是要雙頂的大招,可以接技能,不過一旦大招被頂掉就很危險了,在大招外,敵人的視角里你是對着天空攻擊的,期間對面要是放個通靈啥的你直接就寄了。

其實這忍者比較剋制須佐佐助,畢竟技能都是抓取,且帶土也不是百豪櫻百豪綱手那種純近戰忍者,他也是屬於一個近戰一個遠程一個強化這樣的配置,只是説在現版本的環境中,須佐佐助的適應性更好,因技能前後搖帶來的問題幾乎沒有,還能直接對空,從而整體的技能優先級明顯要更高,且缺點更少,所以認為須佐佐助的強度比暴怒帶土更高。

和雞翅佐助,也就是疾風傳咒印佐助相比,雖然雞翅佐助的技能很剋制暴怒帶土,但是隨着大環境發展,帶土的超高斬殺線以及較為離譜的抓取機制讓其在現版本依舊能活躍在決鬥場上,雖然因為死二代仙人兜川劇自來也這些忍者的存在,以及打天道超乏力從而進不去天王,但是作為準T0的一員,比起像忍戰我愛羅,曉蛇這些還是穩壓他們一頭的。而疾風傳咒佐因為氣旋調整等因素的影響,雖遠不至於落魄到像削弱後的鷹佐金鳴那樣直接成為倉管,但在現版本確實是屬於逆風而行。講道理鷹佐現在連A忍前十都進不來。

3、疾風傳咒佐

説實話,3、4、5這個的排名我是比較猶豫的,畢竟他和曉蛇,忍戰我愛羅,説實話拉不開過大的差距。不過考慮到這忍者會飛,以及快到離譜的千鳥突進和二段的千鳥流翻滾吸附,白蛇的金剛體護身,以及剋制暴怒帶土,所以認為整體強度比曉蛇和我愛羅要高一些。

疾風傳咒印佐助是19年12月14號出的2980點券A。這忍者剛出來的時候技能不是現在大家看到的樣子,這個版本是經過重做後的版本,可能很多人都沒見過一技能是千鳥鋭槍的雞翅佐助。那個時候這忍者後搖非常大,一技能還是千鳥鋭槍的時候雖然是抓取霸體的技能但根本就很難起手到人,也不可能用做反手 。

可以説重做前缺起手缺反手,前後搖還大的可怕,可能連曉鼬神卡這一流的忍者都打不過。重做後二技能變成兩段,一段是超強起手的無敵突進千鳥,二段是原本作為一技能空中釋放的千鳥流翻滾,而且重做後的翻滾可以在平面上靈活控制方向,一技能則是做成地面上白蛇護身,因為這個反手曾一度拉滿,空中潛影蛇手抓取以反制霸體忍者。

二技能在21年上半年可以説是最強的起手技能,超長距離的無敵幀還快的離譜,還有二段離譜的吸附效果,很難讓人作出反應,即使是現在的一些天王忍者在面對這個技能時,稍微愣一下也是會翻車的,從屏幕外衝過來時很多時候只能靠祕卷和通靈來壓制才比較保險。即使在對面放通靈時作為逃跑技能也是很好用的一個點。

離譜快速的無敵突進,從視野外突過來時讓對面很難作出反應

二段旋轉的吸附範圍很大,因為是在Y軸層面的吸附,所以很多時候對面是不太好做出應對的

普攻直接改成只有飛行的原上段普攻,從而可以配合倆技能規避掉地面上的攻擊。大招是三勾玉幻術 真雷審判,原本是無敵大招,現在削了,但還是可以接二技能。説實話,雞翅佐助也曾一度成為金字塔最頂端的忍者,只是後來技能CD被削,以及氣旋的崛起,讓這個忍者逐漸寸步難行。

白蛇護體本身也是一個金剛體,只是説雖然傷害數字一直正常跳,但施術者不會受到傷害的,這裏想表達的意思是白蛇成為了擋箭牌。在擋完攻擊後,白蛇也會作為脱手技能,超遠距離攻擊對面,且Y軸範圍也很大,這個技能可謂是暴怒帶土快樂技,倆技能都被白蛇剋制,而且和死二一樣,暴怒帶土沒有有效的對空手段,所以打白蛇佐助(疾風傳咒印佐助)就很難受了。這技能即使作為起手使用,命中率也相當的高,可謂是開局的摸豆神技。

就是版本更迭的有點快,因為氣旋的改版,這忍者用的人也明顯減少,不過也不是不能用了,就是現版本在高段位有點乏力。

4、曉蛇

2019年7月的高招A,因當初強度過高,從而在巔峯期與3.0版鷹佐造就了長達半年的鷹蛇雙王的制霸局面,並於2020年4月和鷹佐一同挨削,現在曉蛇依舊是段位賽上的一把好手,而鷹佐就從此落魄。

曉蛇算是還原度,製作,強度兼具的優秀忍者之一了。早期大蛇丸沒能還原的要素,在曉蛇身上得到了充分還原,而且曉蛇是普攻以及二技能切換整體技能的機制,和A忍神卡及S忍穢土三代相似的多技能系統。

二技能潛影蛇手既可以遠端抓取也可以遠距離無敵突進,就是後搖有點大,核心技能是一技能,一技能包括了強打傷害的白磷大蛇,陷阱探測抓取的蛇籠,以及蛇行。靈活多變的機制讓曉蛇在當今版本都能在段位賽上活躍,儘管他的強度已經被不少忍者超越,甚至因為須佐佐助以及天道超的存在讓他逐漸顯現出頹勢,但是寧次賦予的靈活的技能機制,配合着專屬祕卷羅生門的加成,讓他擁有相當高的操作上限,屬於很耐玩的一個忍者。

潛蛇狀態的2A是無敵的,可以卡2A來躲避技能

所以即使是現在,有點操作的人依舊可以讓他活躍在影級甚至超影段位。曉蛇堪稱自神卡以及虎皮面具退版本後第三代和誰都能打的有來有回的特殊忍者。這忍者也是一個大招無敵接不了技能的個體,但這個大招作為斬殺非常好用,時間短傷害足,而且段數少容易受到暴擊的加成。

羅生門根據召喚出的門屬性不同加成也不同,有加移動速度的,有減技能CD的,有減少替身冷卻時間的

八岐大蛇在原作裏也是大蛇丸自己明面上會的最強招式,和鼬的須佐對波但以失敗告終

5、忍戰我愛羅

葫蘆娃是2019年11月高招A,對應的時期是五影會談往後至疾風傳大結局的時間線,也是鹿丸壓場之路的開端。這個忍者剛開始因為3.0鷹佐及巔峯曉蛇的壓迫,從而一度不被看好,但在這兩位被削弱後,曾憑藉超強的壓場能力和風箏能力將當時較為主流的近戰忍者剋制的體無完膚,加上砂之絕對防禦的還原,能格擋段數少的非抓取攻擊,一度成為新一代天王,也因此成為了第一代閘總忍者。

他的能量條就是絕對防禦的充能條,砂之絕對防禦更夠格擋差不多也是三次傷害後失效,期間霸體,所以對於段數少的,尤其是純近戰忍者擁有天然的優勢。

葫蘆娃最噁心的點要數他那個一技能的抓取了,明明你看着技能的模型還相隔甚遠,卻還是給你抓過去。。。。這是技能判定範圍的離譜。抓到人後二段是吸砂,快速回復絕對防禦的能量條,本事也有技能攻擊判定,是可以利用兩個方向的技能留下的砂子來實現兩邊壓場的。而且他的普攻也是穩的一批,普通狀態的普攻經常可以用來噁心噁心被連招但又沒替身的人,反正閉着眼睛怎麼連都不會掉的那種。

這忍者擁有飛天狀態,讀條在奧義圖標邊緣,是飛天模式的持續時間。雖然飛的不是很高,但也足夠免疫地走等地面攻擊,包括螃蟹的減速對於飛天的葫蘆娃也沒啥效果。在飛天模式,葫蘆娃的拉扯能力大幅度提升,普攻距離很長,僵直也比較大,搞心態的神普攻之一。

二技能流砂瀑流有兩段,是限制走位的神技之一,也是完美剋制那些純近戰忍者的一個脱手技能,而且第一段前搖很小,屬於長門罩子,須佐佐助骨架,加具土命第一段的那種級別的小前搖,擁有很高的優先級,很難徹底打斷,特別是他大招空了的時候你試圖去抓他的大招後搖,但往往都會被他撿回一個豆。不過二段在能量條不足一格時是直接放不出來的,你摁下去就直接撲一個空。

奧義是金字塔,砂暴送葬,可以接二技能,時間大概是7——8秒,所以如果要和發動奧義的忍戰我愛羅拉扯替身時間,特別是雙方剩下都不到半血的時候,要注意看是不是替身時間在7秒以內,不然我愛羅照樣接技能。這個大招也是可以雙頂的,頂完以後他是抓不住你的,雖然你還是會受到一定的傷害,但是你可以直接起立繞開讓他空大。

上面這五個應該是在現版本比較重量級的A忍了,三個高招A兩個2980點券A。其實還有個博人傳黑土,我覺得也還是比較強力的,但比起這五個重量級的東西,黑土還是要稍微要顯得不足。

Top1 宇智波佐助

Top2 小南

Top3 宇智波止水

Top4 奇拉比

Top5 卡卡西

Top 6 漩渦鳴人

TOP7 鼬

TOP8 蠍

Top9 迪達拉

TOP10 再不斬。

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