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王者體系有哪些

王者體系有哪些

王者體系有五大體系:野核體系、自由人打野體系、楊玉環體系、姜子牙體系、大喬“電梯流”體系

不過野核體系在第三屆KPL就已經展露出頹勢了,坦克崛起,刺客被調整,藍領型打野變得吃香。如今KPL標準的野核並不常見,一般選到娜可露露時才會採用這種打法。

自由人打野體系

時間跨度:第三屆KPL-至今。代表人物:BA黑鳳梨-小獸、QGhappy-刺痛、RNGM-虔誠。自由人打野,也就是射手走進野區。第三屆KPL,藍領型打野比較常見,但也有不少隊伍開始嘗試用馬可波羅打野。自由人打野的優勢是輸出穩定,發育速度快,推塔迅速,射手裝備也更容易成型。此前KPL的常規賽,馬可波羅大戰公孫離出現了無數次,原因就是確實好用,一時間很難有替代的體系。

楊玉環體系

時間跨度:第四屆KPL-至今。楊玉環強勢的時候,也可以説是KPL比較拖沓的時期。當時隊伍的核心原則就是堆肉,中單是楊玉環對扁鵲,雙方隊伍經常選出五六個大肉。楊玉環和扁鵲負責奶隊友,雙方的大肉互博,一波團戰能耗上一個世紀。後來楊玉環被調整,扁鵲也跟着躺槍。不過被多次調整的楊玉環,至今還能在KPL看到她的身影。

姜子牙體系

時間跨度:17年冠軍盃-至今。代表隊伍:QGhappy。17年的冠軍盃,QGhappy奪得了冠軍,而姜子牙體系就是他們的大招。姜子牙強勢的時候,一度是KPL最無解的體系,姜子牙巔峯時期的BP率達到了100%,到了2018年的春季賽,姜子牙依舊是ban率最高的英雄,被禁率高達75.7%。現在這體系比較少見,原因不是被破解了,而是姜子牙強度沒以前那麼誇張了。

不過姜子牙體系對團隊的配合能力要求很高,需要不斷滾雪球建立優勢,這也是AG超玩會在KPL後程的短板。

大喬“電梯流”體系

這是2018年春季賽開始興起的體系,在冠軍盃則達到了頂峯。大喬一般充當中單的位置,AP出裝的大喬也能打出30%以上的輸出。到了中後期,大喬就可以利用二技能和大招,不斷形成多打少的局面,實現快速拆塔。eStarPro慣用大喬+廉頗的組合,可以強行越塔打團,廉頗有霸體,二技能回去大招回來,非常能扛。在2018年的夏

季冠軍盃,QG也利用大喬體系擊敗了eStarPro。

以上的經典體系都統治過多代版本,歡迎大家留言討論。姜子牙體系——姜子牙

文章圖片3

姜子牙體系相信跟多玩家都有所耳聞,但是卻只能往往觀看只有選手拿出一手姜子牙,而自己拿缺日常掉分,這個戰術雖然有着諸多劣勢和應對方法,但是所帶來的前期極強的壓迫力一旦拿到優勢後的滾雪球能力,使得對手必須時刻保持12分的專注並且幾乎不能出現失誤,同時對陣容有一定的要求,隊友必須是滾雪球能力極強的英雄,如李元芳,劉備等,擁有姜子牙的隊伍前期優勢明顯,更快一步到四級,可以配合隊友線上抓人打暴君,積累經濟和防禦塔優勢,是比較適合五黑上分的體系。

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