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魔獸法強怎麼計算

魔獸法強怎麼計算

看法術的施法時間

火球3.5秒吟唱享受100%法傷加成

灼燒是1.5秒吟唱時間所以受1.5/3.5=42.9%法傷加成

211法傷其實灼燒享受90法傷加成

火衝是瞬發法術 由於公共冷卻的存在 瞬發法術被定義為1.5秒吟唱法術 也享受42.9%法傷加成

通道法術 比如奧蛋 是享受120%法傷加成的

面殺傷法術 比如奧爆 受50%傷害懲罰 所以奧爆的法傷加成是1.5/3.5*0.5=21.4%

有誘捕效果的的法術 受10%傷害懲罰

比如衝擊波受 1.5/3.5*0.5*0.9=19.3%的法傷加成

寒冰箭 受3/3.5*0.9=77.1%的法傷加成

再比如暴風雪是面殺傷通道法術 所以法傷加成是1.2*0.5=60% 暴風雪的誘捕效果是天賦強化的 不計入傷害懲罰範圍

超過3.5秒的法術享受115%傷害加成 當然這個就是炎爆術啦 炎爆並不是享受6/3.5=171.4%的傷害加成 BLZ把超過3.5秒施法時間的法術都定義為享受115%傷害加成 包括靈魂火之類的

上述計算方法都是基於0天賦點的計算結果 就是沒有任何天賦強化的數值 在某一天賦強化後 具體的數值應該是大於上述數據的

簡單的説沒天賦支持下

1法傷

對於火球來説是1傷害

對於冰箭來説是0.77傷害

對於奧蛋來説是1.2傷害

對於灼燒、火衝來説是0.43傷害

對於炎爆來説是1.15傷害

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