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3D效果是怎麼來的

3D效果是怎麼來的

根據實現方式的不同,三維顯示技術又分為光譜分光,偏振分光以及時分遮光三種。光譜分光是一種非常廉價的技術,小時候經常有畫冊中帶有用紅綠兩種顏色印製的簡單圖象,通過帶上左右眼顏色不同的眼鏡就能看到一定立體圖象,這就是光譜分光。這種技術成本低廉,不過由於顏色要被眼鏡過濾遮擋一部分,所以顯示的畫面色彩較差,僅適合書籍、報刊、雜誌等要求不高的應用,不適合動態視頻。

偏振分光比較複雜,我們知道光具有各向均勻性,也就是説個個方向光波具有相同振幅和週期。但是通過過濾,我們可以得到具有單向振幅的光波,這種3D電影就是利用這一特性,將兩種略有差異的視頻源分別用不同方向振幅的光波合成為視頻。觀看時,我們需要帶上偏振眼鏡,也就是説,左眼僅允許觀看橫向振幅的視頻,而右眼則只能觀看縱向振幅的視頻,大腦被欺騙,就會告訴我們看到的物體擁有的景深。這種技術後期處理比較麻煩,成本也比較高,所以直到現在也只有3D電影院才會採用,與個人用户幾乎無緣。

3D效果是如何產生的

而分時遮光技術(也叫主動快門技術)是一種相對簡單的技術,它利用顯示器的按幀播放的特性,奇數幀顯示左眼視頻,而偶數幀則顯示右眼視頻,然後利用一個液晶眼鏡,在奇數幀屏蔽右眼,偶數幀屏蔽左眼,這樣兩隻眼鏡看到了不同圖象,同樣產生立體感。由於這種技術播放時不會損失色彩,畫面具有較高還原性,再加上技術門檻相對較低,所以一直是個人三維圖象技術的主要方式。

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