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簡單介紹下冰壺比賽規則

簡單介紹下冰壺比賽規則

冰壺比賽分兩隊進行,兩隊各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以猜銅板輸者先擲。每局(end)在每隊交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之後結束。計分方式爲:擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。

該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。 主將(skip)應領導球賽。當隊員擲球時,主將應持冰刷(broom),作爲擲球之目標物。主將並應指示石球之旋轉(turn)方向及應滑行之距離,並使隊員瞭解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應如何刷冰,因爲刷冰可使石球增加滑行距離、同時減少行進之曲度(curve)。

場地標示

邊線(side line):任何接觸到邊線的石球都被視爲出局,應立即從場地中移開。圓壘(house):冰道(sheet)兩端各一,由數個同心圓所構成。起滑架(hack):位於場地邊緣與圓壘之間,球員在擲球時可藉此將腿後蹬而向前。圓心線(tee line):擲球時,若石球已透過擲球區的圓心線,則不可再重擲。石球擲出後,己方的刷冰員可在石球透過標的區的圓心線之前進行刷冰之後,則對方主將有權進行刷冰,以使球離開圓心。欄線(hog line):擲球時,球員必須在擲球區的欄線之前將球離手。擲球后,若石球未完全透過標的區的欄線便停止,則此球視爲出局。但若曾與在局中的球發生碰撞,則該球無須完全透過欄線。

石球一場比賽需兩組石球,每組各八顆,應上色彩以使在冰道另端仍可輕易辨識。傳統上,在第一局中,不擁有最後一球擲球權的一隊,可選擇該隊的球色。球員位置爲避免擁擠,比賽規則對於球員的位置也有所規定: 非擲球隊:主將及副將(third)可站立於標的端之底線後方,主將也可立於擲球隊之主將之後。下一順位之擲球員可站在後板(backboard)附近,而其他球員則可站在冰道底端之後或兩欄線之間。 擲球隊:持冰刷之主將(或副將)可立於標的端圓心線後方之任何位置。特殊情況若擲球員未在球抵達擲球端欄線之前將球離手,則另隊有權選擇該球之處理方式:(1)仍視該球爲有效 、(2)將該球視爲出局,並將所有受該球碰撞之局內球放爲原位。球之意外受觸當石球擲出,正在滑行時,若擲球方的球員(通常是刷冰員)不慎以身體、衣服或是冰刷碰觸此球,此球即視爲受觸球。在其滑行完成後,另隊可就以下三者任擇之一,對該球進行處分:1、仍視該球爲有效2、將該球視爲出局,並將所有受該球碰撞之局內球放爲原位。3、估算若球未受碰觸,則場中各球的位置應會如何。並將場中各球移至其估算之位置。

刷冰規則擲球方之刷冰員可在兩圓心線間爲己方任何在移動中之石球刷冰。但在圓心線之後,每隊僅有一名球員可爲己方之石球刷冰,且僅有主將可爲對方之石球刷冰。

計分擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。在移動任何石球之前,兩隊之third應對得分情形獲得共識。

測量若屬於不同隊之兩顆石球無法判定何者較接近圓心時,除非另有石球更接近圓心,該局將被視爲不計分

冰壺比賽規則:

在投擲的過程中,爲使砥石滑行的更遠並準確的到達目標,同隊可有兩名隊員手持管帚(或毛刷),在批石執行的前方用力左右擦刷冰面。當對方投擲時,爲使其砥石滑離圓心更遠,也可以在砥石的前面擦掃冰面。爲獲取比賽的勝利,運動員在力求將砥石投向圓心的同時,也可以根據戰術的需要,在主力隊員的指揮下,將對方的砥石撞出營壘或將本隊的砥石撞向圓心。

規則:

冰壺的每場比賽由兩支球隊對抗進行,每隊由4名球員組成。

比賽共進行10局。以賽前雙方擲點離圓心近者先擲。兩隊每名球員均有兩個冰壺,即有兩次擲球機會。兩隊輪流丟擲石球,每局在每隊交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之後結束。

冰壺比賽計分規則:擁有位於圓壘中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。在移動任何石球之前,兩隊三壘應對得分情形獲得共識。

決定勝負的方式:一場爲10局,比賽時間約2小時30分。兩個隊共投16個石爲一局。擲球隊員在力求將冰壺滑向圓心的同時,也可在主力隊員的指揮下用冰壺將對方的冰壺撞出營壘或將場上本方的冰壺撞向營壘圓心。最後當雙方隊員擲完所有冰壺後,以場地上冰壺距離營壘圓心的遠近決定勝負,每石1分,積分多的隊爲勝。

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