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永恆之塔懷舊服還是正式服好玩

永恆之塔懷舊服還是正式服好玩

        懷舊服好玩!它的底層版本是2.7版本,可以算得上是目前永恆之塔最經典的一個成熟版本。優化1.0~1.2版本中存在的平衡與優化問題,引入了在1.9版中應用的暈厥攻防技能[解除衝擊]。但首次開放的遊戲版本,是1.2版本“深谷迴響”。

     在開服時候,最直觀的體驗就是畫面確實提升了,比老版本有很明顯提高。

        在玩的時候發現新手村人山人海,打怪自然是搶怪半天建議還是玩法師會好一點,這也是當年老一代MMO的常見現象了。如果你玩祭祀或者其他近戰職業,就只能自求多福了。

      從升級經驗來算的話,其實懷舊服默認的狩獵經驗提高了一倍,提高了任務獲取,但35級之後,依然是比較龜速的。但從另一個角度體驗來看,這種硬核玩法,也有其存在的道理。玩家可以享受最純粹的社交,不用去考慮氪金抽獎、十連保底、趣遊戲坑過的老玩家,我還是要保持懷疑的。

      結合心理學角度看,“懷舊”行爲本身就是以情感爲導向,沒有足夠的玩家基數與情懷沉澱的遊戲,難以敲開“懷舊”的大門。所以永恆之塔懷舊服,更多的是對老玩家當年堅守的一次致敬,對當年遊戲沒能大火的一份遺憾。

      玩伴們還是自己去體驗玩一把吧!

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