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enscape室內渲染爲什麼不真實

enscape室內渲染爲什麼不真實

1、在開始渲染階段的工作之前,模型的精細程度決定了渲染下限,所有渲染器對於模型的精細程度有一定要求。模型的佈線是否合理、模型邊緣是否倒角、貼圖的UV是否正確、貼圖尺寸是否符合人眼的視覺特點以及接近真實世界的尺寸、模型的尺度是否正確等等,這些是對渲染是否真實的先決條件。

2、理解和學習不同渲染器或着色器的技術特點、渲染原理和渲染差異等。這些客觀因素的存在,導致不同結果的出現。

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