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分辨率和抗锯齿哪个更占资源

分辨率和抗锯齿哪个更占资源

还是抗锯齿更吃一些的。比如普通的2G显存的独显,一般的游戏足够了。开启4*MSAA,但是如果开启高级别的,更高的效果的,实际上我也不知道更高效果的抗锯齿是什么种类的,但是开启8倍后,3G显存不是梦。

分辨率的话,4K的分辨率下,普通的4G显存的独显也是够用的。只要你不是抗锯齿也开最高。如果玩游戏,抗锯齿也开,分辨率也4K,那么6G显存的才保险。8G是最保险的

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