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scorn讲了一个什么故事

scorn讲了一个什么故事

蔑视(Scorn)发生于一个由错综复杂的区域交织构成的开放世界中。在探索过程中,玩家将在每一块区域中见证迷宫般的复杂房间与道路。在这个不存在过场桥段的世界中,眼前所见皆是剧情,你将无时不刻沉浸在栩栩如生的可怕世界中。

游戏围绕着“迷离其中”的核心设计理念展开。孤独与迷惘将在这个怪诞的世界中如影随形,踏上一段错综复杂而且光怪陆离的非线性之旅。压抑不安的环境本身也在诉说着自己的故事。

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