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我们知道帧数越多越流畅、体验更好,但是这对CPU(核显)、GPU性能有比较高的要求。例如在游戏中FPS=60,女朋友发信息来回复时,切出游戏(窗口焦点不在游戏),这时可以降低FPS减少性能浪费。

libgdx中,通过阅读源码我们知道默认的FPS为每秒60帧,即使焦点不在窗口也是60帧。

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