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风法暴击率有用吗

风法暴击率有用吗

有用的。

99%的暴击概率,1%的暴击伤害增幅”能期待的效果,主要不在于其字面描述的“较为稳定地增加1%的伤害”,而是要看所处游戏的机制,这不是简单地比较两者的平均值、方差之类的问题。

有些游戏的暴击是无视闪避的,尤其是“命中率和暴击率分别计算、命中率0%时暴击仍然可以命中敌人”的情况,此时99%暴击概率=99%绝对命中,很可能远比“1%暴击概率,99%暴击伤害增幅”的效果好。

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