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征途召唤和弓哪个好

征途召唤和弓哪个好

现在的征途里召唤成了和大熊猫一样的珍稀动物,尤其是大号更是没有人会选择这个职业,其实召唤弄好了还是很有前途的。

先说+点,自然召唤+到自然之力+7就可以了,要是+满了带宝宝的时候自己的重击就没有了。然后把冰甲加满,再学弓箭1点就OK了,大号再有多余的点+到哪就看自己的喜好了。

再说装备首选是魔防物减刀盾套或卫士物攻套,棍子,法杖,反射套。有条件的再弄忽视套和魔减套

先说缺点,主修召唤的最大缺点就是没有其他职业最后那个+百分比的技能,攻击会低一些。再有就是没有控制敌人的技能。

说说优点,首先是对操作要求不高,挂到边境或者太庙就可以杀人,还有就是追人时候非常好用,追着跑就OK了只要破防,不管是什么减伤统统拿下。而且有了铁甲+2和冰甲+2的小武器就拥有了征途里面最高的防御,好处不用多说。再说任务,有了无敌和移行换位再+上法师的云体要是还过不了边那就不如一头撞死算了,喜欢刷怪的朋友可以学1点旋冰冻气,再+上法术精通和铁甲冰甲,只要你不弄个君主出来没人会认为你是召唤。喜欢自己PK就用物攻装备和杖打人,攻击力只是少了其他职业最后那个百分之十,对付同级别的不是变态的号问题不大,关键是要靠宝宝磨掉他的血,你跑路的时候也在攻击,这是其他职业无法比拟的优势,只要你想跑,恐怕没有愿意追着召唤打,除非根本不破防,这样的对手估计你换其他职业也没办法,实在不行你还可以换上反射装合体拼命,鹿死谁手也未可知。

总体来说,这个修法适合心态平和的人,如果你一心要追求PK的操作乐趣,想要秒杀别人的快感,那么你就不适合这个职业,刺客和狂战是你的首选。这个选择的优势明显,缺陷也明显,想做任务,刷功勋这个修法十分适用,要是就想杀变态号就只能靠反射装同归于尽。

法师3修 火法到火焰屏障 冰法到结界 冰甲满 电法1点电盾

其他全部修自然召唤转生170的可以修到转生技能的第1个修满!

PK绝对牛比 召唤基础技能里面有个远程物理攻击技能大家应该注意下!其他召唤才是远程双攻击的,带上3个首饰物理攻击可以加强 远程的 冰甲 双防高 火焰屏障和反射光环可以对付大号 解界控制技能 液化可以配合2个反射技能 相当牛比效果很好 装备反射到80%最好 现在牛比号1套-装 也是比装备的 远成攻击 本人不喜欢战士近程攻击没什么优势 这样修法 把召唤的无敌也修了 实在打不过就合体!

玩过征途所有职业,但是最喜欢还是召唤。0572(C)

召唤有几大优势:1 宝宝自动攻击,一般人反应不过来的,2 是和体,主人与宝宝和体,变的更强大,起码血量是大副提升,这点是其他职业所不及的,宝宝自身是魔攻,和体是物攻,就连天王也是魔攻,要是你换物首饰,发现宝宝攻击特别底。有人要宝宝是双攻也不可能,那些是很难说清楚的,宝宝会一下物,一下魔吗,我觉着不可信,对付减伤装备还是一大优势。 现在刺客盛行,就宝宝打刺客,桃僵没用,召唤一般是运动战,同级别,差不多的装备,刺客不是召唤对手,我有这个经验,我和体杀刺客,他被杀4次也难杀我。现在转生最后一个技能和体存在50%-伤,有药的话,你就看着刺客园地吧。这算第3优势吧,我敢说召唤是刺客天敌,我现在玩的是刺客,每月发工资都相当部分玩家洗成刺客,这队伍还在壮大,一般纯刺客,想杀召唤很难,都知道召唤运动战,刺客杀人靠是2个冲,召唤带宝宝快跑,刺客要是不魔-,基本是挂,追不上,点不到召唤,不注意的话点到宝宝身上,就浪费了。这样再追下去,死是绝对是刺客。要宝宝打不动刺客再说,一般非RMB刺客都是魔忽,魔-极少,就是打不动,和体继续打,召唤还是有胜算,现在老手刺客,基本隐身跑了,为了更好欺负刺客,我打算学天将之眼,这样的话,刺客就很难混了,我玩刺客,其他职业只要装备不差的很多,打的动,基本能杀,就是见召唤,比较郁闷,所以12月领了工资,我还是打算玩召唤,一身70%反射套+技能的16%。和体20多万血,50%和体-伤,9000固定伤害,见豹子能有胜算的,武器和首饰,一定要好,15星,6=绑,镶紫补天,学了仙给宝宝加状态,还是很厉害的,把打好马铠钱用在武器和首饰上,有条件还是要搞15星套装,我这2天才发现,套装和时装,还有马匹装备对宝宝攻击是有加成,原来时装是没用的,召唤主要也就是装备,装备好也是很强,但是召唤是比一般职业攻击底,但是和体也差不多少的,现在我发现召唤不一定要挂边秒垃圾,也可以当强盗,和体一身反射,抢个骆驼没什么问题,起码没了无敌不会那么容易被秒,没个几十万的攻击想秒召唤和体不可能,只要不被秒,大号来了,也无语,他们开无敌,加了逍遥游,就跑,加满逍遥220速度,不被冲到,没什么问题,还是有希望遛,要是被冲到,加血上车啊,等他们走了再说。1254(D)

现在190的大召唤还是有,和体就怕战士大冲,所以有些召唤搞物的-,我觉着还反射最好,和体被秒,他起码也被反射死了,见猫,打不动和体呀,和别人群殴大猫,固定死了也行啊,好多人说召唤垃圾,真的玩过的,会玩的才知道召唤魅力。现在转生有谁不修无敌,很少哦,基本都是狂守吧。

呵呵 就写然会有人问反射要全体质血多 为什么要全精神 那就只可意会了 【有钱的话可以打造护身符 法宝 马匹装备】

技能 不用说了 自然召唤199 弓学到二重箭即可 再多也没用了 其余全学仙

首先 我们是全精神召唤 地球人都知道精神高的好处就在于攻击速度 全精神宝宝攻击速度几乎无人可比 每天守边轻轻松松赚2D那简单的很 相信玩征途的老手都知道吧

为什么要学弓的二重箭 相信学全战7级神附体得都明白吧 【因为召唤没有像样的攻击技能 所以学这个】

因为我们是全精神 所以学仙才有意义 地球人都知道的

再就是有个必要的先决条件 那就是你必须要吧你的法宝学会 乾坤罩 因为你是反射装备

有了这个 好处就不用明说了

有了以上基本条件 如果实力再强的 装备再好些那就更不用讲了

至于以后 你想坐在边等银子砸你 还是想作作任务 全看个人的意愿了 配合家族车 没有你作不到的事情和任务

当然了 最重要的是游戏心态问题 凭这不要想和190+的抗衡 你能把每天任务作完 偶尔可以把天马反回去 就知足吧 否则 你就多投资点 搞别的职业吧

呵呵 以上观点只适合不追求名利的人和懒人

我号一转160,属性全精神,装备开的灵魂是双减的。

1。属性全精神,可以给宝宝带来很高的攻击,加仙双修的状态。

2。虽然是全精神的,但是武器一定要好,宝宝攻击上去了才叫真的厉害。

3。毕竟宝宝是魔攻,要是碰到减魔攻的玩家就打不动了,所以我建议弄一身物的装备。

4。召唤PK,跑是最关键的,跑的时候不要跑直线那样会被战士给刺到的,宝宝要是打不动的话就换物的装备打他在打不过就无敌然后就跑吧。

再说下亡灵和自然的差距,亡灵召唤鬼王攻击是不错,还有神圣,这点是公认的,但是大家想过没有,鬼王他攻击虽然强但是鬼王血很少,而且没有什么好的辅助技能,这时候就能体现出来自然召唤的强大,自然召唤有重生技能,分裂技能给自然召唤与如虎添翼,等于拥有两个君主为你战斗。

凡是没有最强的职业,只有最JP的完家,要是装备好了加仙双修召唤也是无敌的。

我感觉召唤这个职业很好玩,因为可以方便自己,召唤杀人很有成就感

感谢大家,感谢征途创造了召唤的职业,我的QQ是244913952有什么问题可以直接请教

玩征途有段时间了,什么职业都练过,可最后还是练召唤。

现在召唤几乎没有,尤其是大号更是没有,大家认为召唤没有PK乐趣,因为召唤不需要你怎么操作,只需要你追着人跑,我个人认为召唤是比较不错的职业,相同级别相同装备的召唤和其他职业对打召唤必胜,和对方差上10及只要对方不是超牛装备自己不是太烂装被基本拿下。为什么因为有合体。下面介绍一下我的玩法,一转168亡灵召唤,装备比较垃圾不说了,练召唤的基本是自然召唤,这主要是因为自然有重生及分身宝宝挂边不易死,反射PK还不错。

我练亡灵是因为亡灵合体血厚重击高,真正PK的时候光靠宝宝带着打不行,碰到牛号一个无敌先用上,对方要用就清了他(牛号自以为很牛一般不用无敌让你打)我练了仙的诅咒来一个,紧接着换忽视,宝宝是物魔双公所以你不必看对方是物减还是魔减,等一个无敌下来基本挂,要还是屹立不倒赶紧根据对方攻击换减装,再合体这时对方血没多少了,即便是190的也没多少血了(你忽视了12秒),基本搞定。

属性1500精神拉车快5及快马飞一般的感觉,强化宝宝攻快守边好用,剩下全体质,血衣要穿,不然你才多少血啊,召唤全练了,剩下练了仙,一个诅咒PK用,祝福,还有刷怪天女速度不慢。

本人是升级奖励号 没花那么多钱而且比较懒惰

以下介绍的都是本人实践过的跟大家分享 RMB和追求见一个灭一个的就不用看拉:)

第一种守边型 属性全精神

辅助技能

1、仙加 金甲 诅咒 祝福 和血爪(不加坚韧生命不明白自己看看技能)

2、战士 活力 出冲锋

3、召唤基础70满 天系到天将之眼 然后是自然召唤君主加7 融合君主看个人爱好 我没加

特点:攻击高 还能打隐身的 碰到想跑的冲他诅咒 冲锋没了 用血爪 加7有10%的几率让他 变成木头9秒 再打点加状态的石头 大部分的到不了 东郊

第二种小强型 属性 平个人爱好 本人加的全体(本人推荐)

召唤加到君主加7 然后 冰甲 冰冻之融 火焰屏障 闪电盾 电遁

特点:防高 冰甲加铁甲加元神 冰冻之融 闪电盾配合冰球 电箭(在加点状态石头)对方防状态石头不够那他的很头痛

PK 配合风之优雅 反射 火焰屏障 配合反射套全体质下对方很危险 不行了 有云体 电遁 移型换位 跑装 对方装备和你同一个等级下 累死他也打不死你

PS:先定宝宝 跑开移型 电遁跑装 云体

本人装备弄的是反射 加状态石头 和防定身的石头 再开个小仙给加侦察和祝福 平时悠闲的很

以前我和大家介绍过三种召唤的玩法,分析了三种召唤的优缺点,现在谈谈我个人玩召唤对技能点加法几点看法:

技能点:看了很多朋友建议技能点全部加体质的说法,我个人觉得这加法不易推广,为什么大家想想体质只不过使你的血多点而已,何况现在级高的人大有人在,你就是多1万到2万血也是不够他杀你1下,你做个弱国或者国家任务自己经常被怪杀死,这样你说晕不晕哦。当然你是RMB玩家就不用去玩个召唤啦, 我觉得召唤如果没有足够的防御和攻击在征途中你是无法生存的,所以我建议技能点应该是_敏捷_500点_精神_是越多越好,因为你有500的敏捷就可以抵抗住160级的怪的攻击。用于挂机和任务我想我没问题撒,精神是加魔攻的,好处我就不说啦因为现在地球人都知道撒......

我认为召唤不管你是转生还是去修哪种职业最好学2种职业技能就好了,你想想PK杀人就是几秒时间你用的了那么多的技能吗,不要去浪费技能点了哦同志。呵呵!

我觉得召唤也不错的。起码有个无敌,做任务方便,其他职业修个无敌,行是行,浪费了很多技能点的,还不如留着学多点有用的技能。

先说说我的加点吧,也是很一般的属性全精神,抗怪时你就悠闲了。至于体质,也不提倡加,节省一点,打造个4或5=的血衣可以弥补的。敏捷打双速度鞋就OK了。

下面说说加技能点,新手请看好。基础51点,为什么等你高级了就明白了。

通灵棍法+4 前提

棍法精通+7 比较有用

灵魂之球+1 引宝宝打怪或引宝宝打别人

召唤土灵+5 召唤骷髅弓手加满的前提

幻影迷踪+7 任务PK比较好用

召唤骷髅弓手+7 低级时靠它

强化召唤+7 也是比较有用的技能

移形换位+5 过度 加满元神前提

召唤天兵+0 没用

元神增强+7 也是比较有用的技能

下面是亡灵系的:

召唤骷髅战士+7

强化骷髅战士+7

吞噬骷髅战士+0

死者精神+7

白骨之爪+0

死魂之怨+7

召唤幽魂+7

强化幽魂+7

吞噬幽魂+7

无边法力+3

吸魂大法+0

召唤骸骨守卫+7

强化骸骨守卫+3

吞噬骸骨守卫+0

铁骨之魂+4

六道+7

吞噬六道+7

下面说说练级:

10级前也没什么好说的,任务过。

20-30刷ET或叫人带

30-40做点主线任务

40-60活动,很快的

60-100刺探+12生肖+偷砖(新区)+弱国+骑单车

100-130前后多是开箱子的

注:每天准备参加凤凰自行车能拿到不绑定的银子,低级时尽量节省点,检点垃圾卖了过日子就是了。

大家都知道,召唤是用BB的吧!基础要把无敌和棍法精通还有元神增强加满,其它的怎么加都行,把技能都加到48点。

我是一个召唤亡灵的玩家我在156级时给自己弄了套天之。棍子不算很好,但是BB攻在1。3W左右。我装备没多好,一两个太阳,BB可以用来打老外,也很好抢BOSS。我杀人都是全太阳的多。他们总是打不过我,因为我的BB攻高。以前我总是被我的2哥拿把35级的小刀划我血,可我打不动他,他实在是太牛了。1。2W防,我后来学了召唤这个职业后,才知道有多爽,挂机不费装备,也不用买红和蓝坐着刷怪,带人也是这么爽!有一天,我和我2哥PK,一气之下合了体,就3招他趴下了。我当时真不敢相信自己怎么会这么厉害。我一看我的攻击,1。8W物攻吓死我了,我2哥换了血装备冲了过来我只用了4招,我2哥趴在了地上,因为合体后就是打的,就是用棍子敲。所以我加了很多精神攻速超快,我2哥才砍了我一刀就死了,这就是召唤的牛B之处。我合体后防也大增,我2哥一刀打我就1W血。我合体后打我才4000血,多鲜明的对比啊!召唤这职业适合那些非RMB玩家。

我156级时,打一转137级装备全135太阳的牛人不成问题,血再多也顶不了多久,无敌+合体打10秒钟就能打3~5W血了,一转135差不多是6~7W血吧!你穿的是血衣的话,你的血就会在7~8W左右跟一转没区别了,一转号一开始就不见了3~5W血,你的装备上镶点定身或石化和失明这样不管有多牛等他反应过来,还剩一两招就趴了。他一回血又中了你镶石头的东西再下来就能把他打趴了。

不要拿鸡蛋砸我!砸了怕砸坏你电脑,又浪费了鸡蛋。

切回原题,我练了召唤后,大家都认可了我的存在,召唤好过边,好做任务,好逃跑,好做生肖,杀老外时不用边打边跑,你只要跟着老外跑BB就跟着打!实在是跟不上你除了棍子和血衣不换,其它都变移动冲上去,老外要打你就变装备+无敌。老外肯定会跑,他不跑肯定是想洗你无敌再杀了你,你就马上打他,要是洗了就合体打,再不行就喝血。在此我先说明,召唤要带血在身上的好,就算怪不杀你但是合体后没血就是浪费时间等,1200秒才能合一次,一次能合300秒长。时间一过就只能用BB了,或者你备着物理砍人的装备就行了。

我最喜欢召唤!

1、宝宝攻击不用瞄准

2、永远不会孤零零一个人

技能学亡灵139点,鬼王+7,吞噬+1(我加错了1点,没学附体,很遗憾!),仙+21,学到战神+1

武器:

1、召唤用:160棍子魔法戒指项链一套,棍法+1(+2)强化+2小辊一个,元神+2小辊一个,速度28,无敌+1小辊一个(基本没用)。

2、仙用:仙术+2金甲+1(+2)小扇子一把,战神+1小扇子一把。

3、战士:160刀斧盾戒指项链一套。

4、弓:160弓一把箭一包。

5、天之速度装一套

6、附带装备:镶嵌1%石头20颗,有银子继续装。

效果:(不是神之)自己加好状态

1、召唤:双防10000+,宝宝攻击22000+

2、战士:双防13000+,攻击16000+

3、弓箭:双防9000+,攻击14000+(12的弓)

战斗理念:最流行的“亮剑”精神,勇往直前,不怕牺牲。就是面对几个敌人,即使敌人带着补天特效骑着一转的坐骑也要敢于战斗!(我怕卡把特效声音都关了)

最喜欢的战斗类型:运动战(过边后的我跑敌追的过程)、国战帮会战家族擂台(混战)、东郊南郊阻击战(敌跑我追的过程)

大家都知道到高级以后很少有人练召唤的,大家都有个误区,召唤靠的都是宝宝,其实不是那样的,高级召唤到后期基本上算是半个仙.

这么说吧,双修召唤没撒用,但是3修召唤基本上是单P中的无敌我是这样的加技能的.

仙的天系强化回春加一点,地系的诅咒加一点,其实的都是召唤天神系上加的.用的是召唤天仙,因为那个是远程攻击,修别的系技能点肯定不够,3修召唤必须要求全精神,因为仙系的技能都跟精神挂钩的,我加好状态宝宝攻击1万6千多,用仙的技能攻击是1万5千,遇到高级rmb玩家照样也能打死.

我曾经单P杀死过转生135的号,其实主要是PK技巧,遇到高级玩家,先无敌然后转换到仙的技能上,因为遇到rmb玩家召唤的宝宝根本破不了他的防,所以要用仙的技能,给他来下诅咒,最少降他50%的防御,然后他就任你宰割了呵呵.

到这吧 还得去打台球呢

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