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近场模式和宽广模式区别

近场模式和宽广模式区别

音频不同。

近场模式是上下环绕的半弧,这个模式是DTS在纵向声场上优势。就是将声场拉至耳边,更贴近传统耳机的表现力,给玩家带来余音绕耳的效果。

宽广模式适合通过宽广模式的立体声,玩家可以听声辨位,这样的话就可以在敌方还没露头之前就能够轻而易举的判定他的走向和位置,从而轻而易举低把敌人击杀。

近场模式:

近场模式是上下环绕的半弧,这个模式是DTS在纵向声场上优势的体现。这会让强悍的Clear bass(清晰低音)在纵向声场中,变得更深邃。适合声音比较空灵的歌手。

宽广模式:

也就是360°环绕式的音频效果。相比另外两个模式,这个模式是属于均衡类型,适合大多耳机使用,声音分布均匀。可以感受DTS乐器分离和纵向声场叠加产生的神奇质感。适合古典音乐

前置模式:

前置模式模拟的是声音从前面传过来的的感觉。这种模式适合音色超好、歌神级别的歌手唱抒情歌。

扩展资料:

DTS(数字剧院音效系统,Digital Theater System)是在1993年史蒂芬史匹柏所执导的“侏罗纪公园(Jurassic Park)”中开始正式采用的。目前这项规格比较常用在大屏幕上,而非家电设备当中。

它同样也是5.1的系统,所以和杜比数位音效一样编码成6个声道。目前有许多兼容于DTS的系统,所以像是声卡等环绕音效设备,都可以透过软件来译码DTS。

不过虽然DTS的杰出音质不容否认,甚至要比杜比来的好,但是要知道目前没有只采用DTS技术的电影,而且杜比音效才是数字音效的标准规格,而DTS则不是。

DTS的主要特色在于对音质的要求比储存空间来的重要。所以DTS音频采用24 bits编码,比起来杜比数位只采18 bits编码。

DTS的压缩算法采用动态处理,会随着声音的多寡来变动数据压缩比率,压缩比介于1:1到1:40之间,以平均数据速率每秒1.5 Mb来说,声音的音质比杜比数位要来的好。但是最大的问题也在于音频数据占用了太多空间(约是杜比数位的3倍)。

所以采用DTS技术的DVD通常只有一种语言,附加内容也少的多。因为这是一种选用的音效规格,所以市场上有采用DTS技术的DVD并不算多,不过数字有渐渐成长的趋势就是了。

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