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lol防御塔伤害叠加机制

lol防御塔伤害叠加机制

塔的伤害增加是做的加法运算,而不是乘法运算。

防御塔的攻击力会随着时间的增加而增加

而且每座防御塔的攻击力也是不一样的,也包括水晶,我根据测试防御塔攻击力排名的大概结果为:二塔>水晶>高地塔>一塔。

一塔、二塔和水晶有反偷塔机制

塔的攻击是“普通攻击”并且有20%的物穿,当塔攻击目标后的每次攻击都会 22.5%的伤害,最高叠加到135%。会越打越痛,冲塔杀人要有心理准备。

TAG标签:机制 LOL 叠加 防御 #