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地下城休息疲劳值有什么用

地下城休息疲劳值有什么用

这里主要针对休息疲劳值的设定(当天剩余PL的50%转化为第二天的休息疲劳值)而言,根据之前提到的假设12个角色,分3组。

以一周为周期

周一A组清除疲劳

周二B组清除疲劳

周三C组清除疲劳

周四此时,A组是188+156状态。

那么周四到周六循环一次。周日可清除A组的寂静城,机要票。

(理论上,此时b组是188+78状态,票足够多也可以周日也清除b组的机要或者寂静城票。)

因周一b组不上班,可以在次周周二时达成188+156状态。

另外高级地下城不消耗休息疲劳值。

周一时A组仍然是188+156状态。如此循环往复,第二周周日清除B组寂静城,机要票。

这样操作一方面,可以性价比较高地清除疲劳。另一方面,由于不停更换班组,每天职业都是不同的,一定程度延缓疲倦感。

另外推荐一个更贴合实际的操作方法【自创每日2+2】:

第一天刷完188(第二天休息疲劳值=0)

第二天单人32点疲劳,余156(第三天休息疲劳值=156/2)

第三天同样的,余156(第四天休息疲劳值=156/2+156/2=156)

那么第四天达到188+156的满额效益,继续组队刷满。

也就是自己创造属于110版本的每日2+2,这32点疲劳可以用于刷4把森林,来补充金绿石和碰随机加百利。

小结

与常规疲劳值不同,休息疲劳值服务于刷图点的增长,但又与普通疲劳值挂钩,有疲劳刷图的前提下,休息疲劳值才会发挥作用!

110版本肝有肝的玩法,摸鱼有摸鱼的玩法,在自己时间允许的基础性,合理使用疲劳将会间接提高自身疲劳的消耗性价比。不得不说,ch真是好心人啊,怕你疲劳浪费了,给你留着转化成休息疲劳,过两天来,还有用处!

疲劳值是《地下城与勇士》中特有的系统:角色每进入一个地下城的房间都会扣取一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣取疲劳值。

疲劳值为0时不能进入地下城,但可以在决斗场中决斗。

如果疲劳值为0的时候角色正在地下城中,则直到通关该地下城前都不会扣取疲劳值。

每天凌晨6点,系统将为所有玩家重置疲劳值为156点

成为黑钻会员可以提高疲劳值上限

在QQ网吧中进行游戏可以提高疲劳值上限

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