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暗黑2抗性机制

暗黑2抗性机制

暗黑2游戏中,我们的攻击方式分为元素(冰、火、电)、魔法、毒素、物理六种,必然,怪物们也分别会有这六类中其他几类的抗性。

当其中某一抗性大于等于100%的时候,就对该攻击方式产生免疫,用这种方式去攻击此怪物,不会对它产生任何伤害。

boss外其他怪物有两种形式,一是基本形态,他们有最基本的抗性,而这个基本抗性,在普通、恶梦和地狱难度又有所不同,难度越高抗性越高,地狱难度时,随机到一系抗性免疫。

二是附加属性,出现在头目级怪物身上,它们会随机到以下几种附加属性中的一至三种,从而增加抗性:

1,冰冷强化。增加75%的冰冷抗性。

2,火焰强化。增加75%的火焰抗性。

3,闪电强化。增加75%的闪电抗性。

4,皮肤硬化。增加50%物理抗性和一倍的防御。

5,魔法抵抗。增加冰火电各40%抗性。

6,幽灵一击。增加冰火电各20%抗性,但如果他们某个的抗性大于等于75%则不增加。

7,燃烧法力。增加20%魔法抗性。

8,毒素一击。增加75%毒素抗性。其表现形式是靠近这类怪物时你会自动中毒。目前貌似只有巴尔的第二队仆从,那个大木乃伊,才有这个属性。

9,幽灵的。物理不免疫时,物抗作80%计。

普遍情况下,一个怪物最多只能出现两种免疫,这是基本原则。

而头目级怪物,在基本形态的基础抗性上,又会随机到上述的1-3种属性,进一步增加抗性。这样理论上会出现多个系抗性免疫。

比如地狱的皮叔,其基本形态是再生尸,基本抗性为火0,冰50,电33,毒100.也即天生毒系免疫。

如果随机到冰冷强化属性,那么冰抗是50+75=125,这时就是冰系和毒系无效。

因为可以随机到多个属性,如果同时随机到冰冷强化和闪电强化,原理上会出现冰系电系和毒系三免疫,但是,前面说是最多只能同时两系免疫,这时候,先随机到的属性达到免疫,后随机到的抗性不增加。

有个特殊的属性,就是魔法抵抗和幽灵一击,同时加三系抗性,那么很可能出现多系免疫,这时如何确定除天生的毒系外哪一系免疫呢

游戏设定,是按冰-火-电的顺序进行选择。被取消的免疫抗性所增加的抗性也取消。

还是拿皮叔举例,它先来个冰冷强化,则抗性是火0,冰125,电33,毒100.再来个闪电强化,因为最多两系免疫,则75的闪电抗性不增加,还是维持前面的状况。但如果再来个火焰强化,却是可以加75的火抗的,因为火抗还没免疫,现在抗性为火75,冰125,电33(加电的被取消了回复到33),毒100.

游戏中,想要对免疫的怪物产生伤害,有两种办法,其一,用怪物不免疫的方式进攻其二,把免疫破除掉就能产生杀伤力。

第一种办法可说性就不大了,举个例子,狂乱野蛮人玩法,这是纯物理个输出,为了解决物理免疫怪物,可以加1点的狂战士技能,它是魔法伤害。

今天主要说的当然是第二种方法。怎么解决怪物的免疫。

总结一下,能破除免疫的方法有以下几种:

1,装备上的降抗属性(包括暗金珠宝

2,女巫的“冰冷支配”技能,可以降低冰冷抗性

3,男巫的“降低抵抗”诅咒能同时降低火电冰毒四系抗性

4,圣骑士的“审判光环”可同时降低怪物的火电冰三系抗性

5,男巫的“伤害加深”能降低怪物物理抗性100

6,男巫的“衰老”诅咒能降低物抗50.

严格来说,1和2两种方式只能起到降抗作用不能破免。它们只有在怪物不免疫的情况下才能生效,且只有在玩家攻击到怪物的时候才生效。特别注意类似刺客的陷阱,它是召唤物,不是玩家自己的进攻,所以它是不享受降抗增益的。

男巫的诅咒,只要怪物中了该诅咒,就会生效。有几点要注意:

1,对免疫怪物而言,3和4的作用效果只有1/5。

2,某些怪物会随机到“着魔者”属性,效果是无法诅咒,那么诅咒对其不生效。

3,3、4、6这三类诅咒,是会被新的诅咒取消的,取消后其效果也马上消失。

而圣骑士的审判,只要在其光环作用范围内的怪物都会被减抗,除非敌人也带有审判光环且等级高于圣骑士的审判等级。

这些降抗效果是可以叠加的。但怪物最低元素抗性是-100.不会再低。

所以,我们先用3和4来破火电冰毒抗,然后用1(2只有法师有)来继续降抗,让自己的元素伤害起到最大的效果,加速解决怪物。

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