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直播绝地求生pktloss丢包怎么处理

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了解相关网络参数。第一类FPS、PING:fps代表游戏连接网络服务器的实时延迟,与游戏的设置和机器的配置有关。Ping代表游戏连接游戏的实时延迟,单位是ms,通常低于100以下。

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第二类LOSS、CHOKE:loss指的是数据丢包率,意思是在过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时的未送达的量。产生loss的原因可能是:电脑的配置太差与服务器的网络连接不稳定服务器配置不稳定或超载。CHOKE指的是数据包未及时传达率,意思是在过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时延时发送的量。

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第三类UP、CMD 、TICK: TICK表示服务器与客户端每秒同步的次数(tickrate)。这个值由服务器设置,通常服务器有64tick(官方服务器)和128tick(大部分社区服务器)两种。UP表示客户端的上传比率,正确的设置可以降低你的上传丢包(choke值)。CMD表示整体网络的上传比率。

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第四类SV、VAR:数SV表示服务器的帧速,这个值由服务器决定,它显示了服务器的运行质量。理想状态下,该数值应与tickrate相等。 参数VAR表示服务器帧时的标准差,它的值由服务器决定。

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使用加速器,转换加速模式。