心理

当前位置 /首页/完美生活/心理/列表

魔兽中UD各个兵种的优缺点

魔兽中UD各个兵种的优缺点

G:移动速度优势,攻击速度优势,攻击类型优势 价钱廉价,人口占用少,机动性高,是所有种族中性价比最高的初级单位 贫血,是他唯一的缺点,却因为这个缺点大大提升了他的操作难度 KL兵,前期多数由DK,LICH,等HERO使用KL仗召出,攻击力比G强,血比G少,常做为侦察和肉盾,因为他的性价实在太高了.是任何时候UD完家都必不可少的物品 ZZ:强大的DPS让许多初学者深爱,蜘蛛操作相对简单,穿刺攻击,中型护甲,虽然在前期占不了什么便宜,但在中期的DPS可以看出显要的地位,移动速度缓慢,和防低是他的缺点,却钻地(B)补足了他这些缺点,ZZ也常常在快要输的时候出现,例如纯G打ORC的飞龙时,ZZ网可以很好的使狂G攻击到飞龙,飞龙的轻甲贫血,在G的高DPS前变成了一本本移动的黄书 天G:机动性非常高的空中单位,主要职务是骚扰,和攻击空中单位,它的空中DPS可谓是WAR3里最高的攻击输出了,任何空中单位,在他面前都是那么的脆弱,弱点依旧是贫血,拥有技能,变石像,效果,提升HP恢复速度,并成为魔免单位,瞬间提升护甲..(多少忘记了)常常在没有血的时候使用,没有长时间的对战能力,需要群补补助,在对方使用面杀技能的时候可以快速使用变石像,成为魔免单位.注意石像状态为地面单位,可以围住对方,也可以挡住对方的逃跑,例如防止HUM的WS流TANK! 胖子:血多肉盾...常出场与NE的小鹿面前,高F厚皮,成为最佳吃DK大便的家伙,技能疾病,对于小鹿这样的血少单位简直就是噩梦`...缺点是移动速度缓慢,被减速以后就只有挨打的份了. 石雕像:UD比赛绝对不能不出的单位,运行120S就等于一个群补,可以大幅度增加G,TG的持久作战能力,配合群补可以发挥最大威力,在紧要关头可以变成WAR3里最IMBA的单位DES,缺点...建筑单位...移动速度缓慢,但DK的无敌光环(邪恶光环)却可以使它慢慢回血...(这个是不是BUG!!?

) DES:这个单位..太IMBA..魔免不说..还拥有900HP..又有魔法的DES更是几乎无敌,常被用与攻击防御塔和攻击重甲单位,如兽人步兵,人族步兵,效果十分完美,HUM万金油的克星的吞噬魔法简直就是 IMBA!!!..群部驱散..还能变成DES的MANA和HP!.

NO..吸魔技能常吸收石雕像的MANA,没有MANA的石雕像也完成了他的义务,即变成毁灭的MANA主要来源,吸箱子魔.早箱子.箱子变DES..轮回. 冰龙:WAR3世界中攻击最高的生物,每次攻击所拥有霜冻减速效果`...相当与一个1级NOVA...在后期威力明显体现出,通常会让对手慌张,畏惧,当然有经验的对手也不是这么好对付的,霜龙至少有足够的威信吓回对手,或者是让对手使龙变为主要攻击目标,这个时候DK的C我想不是白等着的吧,ZZ,GG,可以在这个时候点杀对方单位 这些都是常用单位,就写这么多。..哈累0 0..

TAG标签:兵种 魔兽 UD 优缺点 #