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m416属性表

m416属性表

命中伤害:41

初始子弹速度:880

击中身体冲击力:3,500

归零距离:100 - 600

弹匣容量:30

射击间隔:0.086s

射击模式:单发, 自动

重填

方法:弹匣

持续时间(填满):2.100s

持续时间(战略):1.900s

散射

基础:4.00

瞄准修正:0.14

机瞄修正:0.02

射击基础散射:9

蹲姿修正:0.50

俯卧修正:0.20

行走修正:2.00

奔跑修正:5.00

跳跃修正:15.00

偏差

基础:3.10

基础(瞄准):1.35

基础(机瞄):0.01

后坐力偏正:1.30

后坐力偏正(瞄准):0.80

后坐力偏正(机瞄):0.02

ANIMATION KICK (ADS):0.24

最大限制:8.00

移动修正限制:0 - 3.2

移动速度参考:0 - 300

蹲姿修正:0.80

俯卧修正:0.60

后坐力

垂直:0.05 - 7

垂直速度:15.00

垂直恢复:9.50

最大垂直恢复:15.00

垂直恢复修正:0.50

水平速度:10.00

水平趋势:-0.10

左最大:-0.75

右最大:0.75

速度:12.00

恢复速度:6.00

样式范围:0.70

数值攀升:0.70

数值下降:2.10

蹲姿修正:0.80

俯卧修正:0.60

M416是突击步枪中稳定性最高的,这里拿来和akm进行对比,相较于威力更大的步枪AKM,其不足之处在于其单发子弹的伤害量明显稍低。但在扫射压枪方面M416则明显高于AKM几个档次。近战扫射,M416可以走到值哪扫哪,再加上射速快,就算你AKM威力再高,扫射中两发,M416扫射已经打在你身上六七发子弹了。而在中近程,AKM不说扫射,光点射的后坐力就需要一定技巧才能驾驭住。而M416满配情况下配备四倍镜都可以在高玩手中做到扫射的操作,并且可控性高,不需要太过高端的技巧。

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