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全面战争葬明兵种解析

全面战争葬明兵种解析

葬明兵种有三种忍者,火枪手,火炮。

忍者是一个极其特殊的单位,普通忍者能够一次性潜行/现身,精英忍者则可以多次切换状态。潜行的忍者可以穿过非武僧单位,并且有超强的近身战斗技巧,可以利用这一特性达成一些特殊的任务。比如潜行接近并刺杀对方的远程单位潜入对方总部刺杀或炮手和全局性辅助单位战鼓之歌

在大部队强攻艰难的情况下潜入敌方基地摧毁目标建筑。什么刺杀敌方主帅之类的武侠桥段就别多想了,盛名之下无虚士,敌方主帅虽不能以一敌百,但是以一当十没什么太大问题。

火枪手是和弓箭手完全不同的远程单位,换弹装填时间长,并且需要无遮挡的视野才能发挥出超长距离攻击的优势,适合防守时扼守敌方主要行进路线。

进攻时应当滞后于大部队,由己方前排部队在临近阵线对对方部队形成拦截,火枪手才有足够的安全保证和有换弹射击的时间。尤其要小心忍者。

火炮拥有最长的射程,基本可以覆盖半个地图,缺点是一经部署无法移动,因此在进攻端作用有限,多用于防守。在消耗一个人口的前提下,要规划好火炮的数量和防守路线,不宜过多。

隐藏在建筑物后方的基地可以保证其安全,但是较低的命中率和较长的攻击间隔使其不能作为一个可靠的防守点。升级到精英级别后命中率有很大改善,并且可以一次杀伤多个单位。