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蒙恬主加哪个技能

蒙恬主加哪个技能

主一技能:方阵突刺

被动技能:玄雍防线

技能解析:蒙恬是一个拥有双形态的英雄,作为一个右手拿武器,左手拿盾牌的存在。蒙恬在游戏之中同样也分为了常规姿态,以及防御姿态。常规姿态下的蒙恬,会更加的灵活。而举起盾牌,进入防御姿态下的蒙恬,会变得较为笨重。(两种姿态的区别,会在下面详细讲到)而为此补偿的是,举盾下的蒙恬会拥有正面的额外免伤。

实战运用:由于,蒙恬可以拥有特殊的兵势设定,因此我们在正常情况之下,都是应该先叠加好兵势之后,再进行战斗的。这里,君心举一个较为简单的例子。蒙恬开局1级出门先学2技能,然后快速上线,在兵线相交之前久可以先吸引小兵的仇恨,快速的叠加兵势。然后,利用2技能以及蓄力下的普攻,快速的清掉一波兵线到2。

如果这个时候,对面选择和你打的话,拥有先清掉小兵到2优势的你,完全是不会害怕的。需要注意的一点是,蒙恬的蓄力猛击——也就是蓄力下的普攻,是可以在完全蓄力之前结束的。也就是说,如果对方即将走出你的蓄力攻击范围,我们是可以提前结束蓄力直接攻击。同样的,由于在拥有满兵势、满蓄力下蒙恬可以打出极高的伤害。因此在部分的时候,非常的有用。举两个常用的例子,其一是可以快速清理线上小兵,其二是靠着高伤害在争夺河道残血河蟹时很占优势。

特殊的:由于蒙恬本身可以切换双姿态,也就是说,蒙恬本身的主动技能数量,并不是3个!没错,两种姿态下的蒙恬,不但是技能的图标不一样,同样的,不同姿态下的主动技能效果也是不同的,而两套技能的冷却CD,是不共享的。举一个最简单的例子,常规姿态下蒙恬使用1技能,然后2技能切换防御姿态,这个时候防御姿态下的1技能是可以使用的,常规姿态下的技能进入冷却,并不会影响到防御姿态下的技能!

一技能:方阵突刺

技能解析:蒙恬常规姿态下的1技能,是他仅有的一个位移技能。这也是他团战里面,除了闪现以外,能够接近敌方后排的唯一手段。1技能的位移距离,相比闪现来说,会稍远一点,距离在中路草丛长度的一半左右。不过,常规姿态下的1技能,虽然位移距离不算短。但是,由于技能本身的动画时间比较长,也就意味着对面后排只要是反应不迟钝,想要直接命中并且打出伤害,还是比较困难的。

实战运用:正常的情况下,1技能最佳的选择,还是配合闪现。1技能配合闪现,可以让蒙恬在瞬间跨越极远的距离,打出一波高爆发,直接秒掉敌方的后排。所以,在走边路的情况下,蒙恬的首选召唤师技能,必定是闪现。作为重装战士类的角色,蒙恬本身是不缺输出和防御的,他需要的是足够的灵活。

特殊的:1技能在防御姿态下,不能当作一个位移技能来使用。由于防御姿态下的1技能位移距离几乎可以忽略,因此更多的还是用来改变蒙恬举盾的朝向,而不是用来位移。

二技能:以守为攻

技能解析:以守为攻技能存在的意义在于切换蒙恬两种不同的姿态,而正如前文所讲,举盾下的蒙恬,会拥有高额的免伤的。需要注意的一点是,蒙恬蓄力猛击下的免伤是可以和以守为攻的30%减免伤害所叠加的。也就是说,当一个举盾状态下的蒙恬,在蓄力猛击的过程之中,是可以减免高达50%的伤害!如果再去掉防御装备的属性减免,那么对面输出的伤害,几乎就是没有多少了。

当然了,想要触发伤害的减免,大家一定要记住一点,那就是仅仅只有蒙恬盾牌朝向的正面,才会获得伤害的减免。这也就意味着,如果对手是比较灵活的英雄,通过灵活的绕背是可以让蒙恬的减伤难以体现!同时,防御姿态下举盾的蒙恬,虽然可以进行移动,但是是无法通过走位改变举盾朝向的!改变蒙恬盾牌防御朝向的唯一手段,仅仅只有通过1技能才行!

三技能:胜利之师

技能解析:蒙恬的士兵,除了可以模仿一二技能,还可以切换成两种不同的阵型。一种是雁形阵,一种则是方圆阵。前者指的是蒙恬的四位士兵,像一排大雁一样左右各两位的一字排开,而后者则是让四个士兵将蒙恬围成一个圆。而在实战之中,方圆阵更多的是用于混战时的防守。而雁形阵,则是更多用于开团攻击。

实战运用:一般来说,蒙恬是需要先手大招的。开团之前,蒙恬应该提前召唤出自己的士兵。因为士兵持续时间高达20秒,所以并不需要担心时间不够。而蒙恬的士兵是计算单位的,因此蒙恬在越塔的时候,是可以直接利用自己的士兵吸引仇恨先行抗塔。当然,由于士兵是蒙恬的重要输出手段,如果死亡过多,蒙恬的伤害也是会大打折扣。并且,当蒙恬成功攻击到对手时,防御塔的仇恨还是会正式转移的哦。

蒙恬的路线和装备铭文选择

目前来说,蒙恬的主流路线还是以对抗路为主。因为依靠蓄力猛击有着中等的输出距离,加上本身的伤害和肉度,都还算不错。因此,蒙恬在目前的对抗路,还是能够称得上新晋T1级战士的。而边路的蒙恬,一般以半肉输出为主。在保证自身坦度的同时,可以对敌方的后排,拥有足够的威胁性。

蒙恬常规半肉输出出装:影忍之足,无尽战刃,暗影战斧,宗师之力,不详征兆,贤者的庇护。这里,君心给大家解释一下,为什么鞋子蒙恬不选择抵抗之靴。原因很简单,那就是蒙恬虽然没有解控技能,但是蓄力猛击下的蒙恬,本身是免控的。所以,只要操作不失误,蒙恬是可以依靠蓄力猛击,免控掉敌方控制技能。对于抵抗之靴的韧性需求,蒙恬并没有大家想象之中那么大。

而影忍之足的蒙恬,依靠鞋子的高额护甲以及普攻的伤害减免属性,可以让蒙恬在对线过程之中,更容易取得优势。毕竟,对抗路的对抗,大部分的时候,还是以近战物理英雄为主。抵抗之靴的法术防御,当对方是物理英雄的时候,作用可是就不大了。可以说,这件装备很大程度上,决定了你对线的成败!

这套出装下的蒙恬,爆发能力是非常之高的。而宗师之力配合无尽战刃,蒙恬利用1A2A的小连招,就能能直接秒掉对面满血的射手。而最后一件装备,选择贤者的庇护,也可以让蒙恬增加一定的团战容错率!

铭文选择:6祸源,4红月,10狩猎,10鹰眼。由于装备上,选择了宗师之力和无尽战刃,因此祸源和红月所提供的暴击几率非常不错。而10狩猎的移速加成,对于蒙恬这类重装战士来说,更是必备的属性。有了移速,蒙恬才能有近身追击输出的机会。而鹰眼自然不必多说,作为物理系的神级输出铭文,自然是首选。

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