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三国志11四海一清战法

三国志11四海一清战法

一:线列火枪兵(原型:枪兵)。

四海清一MOD的线列火枪兵,在近战时可以发动令敌人陷入混乱的拼刺分三次排射输出的三段击有概率令敌将负伤的洞穿战法。与敌人间隔一格距离的状态下,还能发动燃烧敌人的弹幕射击,该兵种的终极科技为后膛枪,热兵器的近现代枪支已完全主导了陆地战场。

二:近卫兵(原型:戟兵)。

四海清一MOD的近卫兵全是近身肉搏技能,熊手、缠斗(横扫)和旋风效果与原版三国志11一致神鬼乱舞令敌方部队撤回出击据点(类似言毒)山崩地裂能给对方施加混乱状态。近卫兵的终极科技是重甲武士,兼顾了群体攻击和负面控制,在战场上还具备非常灵活的山地越野能力

三:弩兵。

略微有些让人遗憾的是,四海清一MOD的弩兵在表面上的变化不大,即便开启了最高的复合弓科技,依旧只标配了冷箭(火矢)、贯日和乱射三种老战法。唯一的亮点就是,新增的战法落日九箭可以解除我方部队的异常状态。

四:骑兵

在四海清一MOD的设定中,骑兵掌握五种战法,前三个可以同原版技能对号入座,一往无前能朝目标发动妖术,弯弓射雕则是马战版的乱射群攻。老实说,弓和骑的冷兵器属性太重,所以很难在原来的基础上做提升,只有把重头戏放在器械和水军的改造上面。

五:坦克(原型:冲车)

四海清一MOD的坦克能够施展破碎、炮击、机枪扫射、一往无前和钢铁洪流五种战法,无论是有生力量还是建筑物,在他们面前都一触即溃。

六:火炮(原型:井栏)

没人比我更懂火炮。从东汉末年的井栏改良而来的火炮,一口气把人类的文明时间轴往前推进了1000多年。比起只砸坑不开花的落石,近代火炮的各种弹幕射击才是真正的无坚不摧。

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